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如果觉得“天使”与“杀戮”相矛盾是因为还没有开始体验之前所导致的剧情上的不理解,那么“全剧终”之后就会发现,其实游戏中本来就存在着“矛盾”这些有意而为之的“矛盾”使人物之间逐渐形成越来越深的羁绊,到了最后,忘记自己真正的目的

一种难以形容的温暖从冰冷的杀戮中释放出来......

X的天使游戏怎么样-游戏体验简介

本来是听说过《X的天使》的番,因为当时这个番比较火,所以并不知道还有游戏这一说,知道无意间发现,后经闫慕白推荐,先玩的游戏。虽说番的画面更精致,但毕竟是游戏改编,游戏上的细节不能都涉及到,先玩游戏再看番总有一种“番太短了”、“少了些什么”的感觉。个人推荐先看番,这样,即使知道了结局,也会有不一样的体验。

X的天使游戏怎么样-游戏体验简介

更加喜爱感情传递的直截了当

游戏共有四个章节,RPG maker制作出的游戏本人至此没有玩过多少,不过对于画面,音乐而言,有一种莫名的习惯,在游戏进度差不多到第三章时,剧情变得比前两章更加黑暗与疯狂,游戏的大意在第三章的作用下开始显露。自认为除了Zack,游戏中每个人都有自己的“目的”,或者说是想得到属于自己的“东西”,并不是谁更残忍与病态的疯狂,而是用另一种方式来满足自己的“愿望”而已。在游戏节奏稍微放缓时,交代了其中一位主角的曾经,交代的并不多而且含蓄,可最起码可以让玩家大概了解,并自行脑补窜连剧情

或许这是为ANGELS OF DEATH标题做了一点玩家可能察觉不到的解释,直到最后才知道“angels”一词还有另外一种理解方式,虽说不上来多么引人深思,但在相关方面的摒弃一贯叙述风格的剧情设计可以说比较独特

游戏的剧情在最后已经不再隐晦,也没有留下令人费解的结尾,一口气玩通,极为顺滑,它交代了每个人的“愿望”的前因后果,以及,当月光再次照亮窗前时的,使人心中充满释然之情的光辉

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