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本作为Boss挑战型游戏,目前提供了三个模式,初始游玩时只能选择常规模式游玩,至少击败一个Boss后可解锁更具有挑战难度的挑战模式,Boss Rush模式则需要通关常规模式才能游玩。只要不是十分手残的动作游戏玩家,多尝试几遍也能够通关常规模式,再不济可以开启咸鱼模式游玩,体验应该会好些。挑战模式都为常规模式的Boss升级加强版,攻击力与招式顺序、使用频率都有明显的提升,建议收集齐全所有的长剑部件之后,选取合适的套装再进行挑战,不然会被打得怀疑人生。

星际角斗场游戏怎么样-平凡机器人的挑战之旅

游戏操作方式很简单,普通长剑五年击,结合闪避能够使用突刺,距离较远时可以使用瑞纳攻击。因为常规模式下Boss的攻击起手前摇比较长,想要规避伤害还是比较轻松的,不过对于追求速刷的玩家就需要熟练使用闪避以实现判定成功,获得移速与暴击效果加成。要联系闪避也比较简单,在休息室中设有触发式弹射拳头装置,擅长动作游戏的玩家可能尝试个一两次就能掌握该判定时机了。

击败Boss能够随机掉落八个部位的长剑零件,使用规定数目的零件可获得特殊效果加成,相比光是凑数值的混搭要有用一些。若对长剑外观不满意的,还能自行增添删减不同颜色的方块,重新更改外观设计。只要脑洞大开,设计出的是剑还是枪都没有问题,DIY玩家的需求可以得到满足。自行设计的武器不会改变数值,对混搭外观不满意的玩家,不妨大方自行从新设计一番,好看才是真道理。

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此外,机器人的皮肤也能够更换。五个部位分别拥有七种颜色的皮肤,每种颜色对应着不同的任务类型,如果想提高战斗容错率,那不妨把所有部件都换成白色的移动型任务,想要练习闪避的玩家可换成高手型,总之想要苟活还是想要莽干,都由你自己选择。

当然,J3能够顺利完成挑战,离不开粉丝的大力支持。每场比赛开始之前可以在场上配置四名粉丝,战斗途中靠近并向其表演可获得道具支援。当达成一定要求后,可解锁提供更强力道具支援的粉丝,灵活搭配可使得挑战更加轻松。

本作得打击感跟手感都还行,作为动作游戏而言已经及格了。要说瑕疵点,个人觉得还是使用的俯瞰式游玩视角模式吧,也不知是由于开发经费不足还是顾及到对第三人称视角模式会有晕眩的玩家。要是能用《Clone Drone in the Danger Zone》的第三人称游玩视角模式游玩,这样就能比较直观的感受到J3与各种Boss在体型上的差异感,还有四面环绕的观众席的热烈程度,沉浸式体验就更好了,希望下一部作品可以考虑采用第三人称游玩视角~

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总的来说游戏质量为中上水平,喜欢3D立体像素风格与动作游戏的玩家可以尝试一下。游戏价格也不贵,常规与挑战模式足以打上十小时以上,性价比还是有的,期待后续能增加更多的Boss。

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