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《For The Warp》是一款由发生在宇宙舞台的卡牌类rogue游戏。玩家需要在三种不同的宇宙飞船中选择一种来探索广袤无垠的宇宙,应付航行中的种种事件和敌人。游戏的风格受很多经典卡牌游戏影响,但是也做出了一些独特的设计。游戏目前还处于早期测试阶段,虽然游戏较为完善的玩法,但是游戏的难度并不平衡,要想体验完整的游戏需要一定等待的。不过喜欢策略类卡牌游戏的玩家还是可以期待一下。

For The Warp游戏好玩吗-一款由发生在宇宙舞台的卡牌类rogue游戏

游戏的玩法

游戏可以看做是太空版的杀戮尖塔,在很多方面能看到类似的设计。在游戏的开场和每一个传送门之后都是商店,每张地图都是8*12的自由探索制地图,不过虽然如此,还是有着一定的限制条件,每走一个方格需要消耗1点的燃料,这就导致了玩阿基要对自己的燃料进行合理的规划,切记不可应为只顾着探索地图而抛弃了寻找传送门的道路,每次游戏流程一共有五个章节,也就是需要经历四次星门才能到达终点,加之游戏每次开局的随机性,游戏整体的耐玩度还是十分可观的。

For The Warp游戏好玩吗-一款由发生在宇宙舞台的卡牌类rogue游戏

游戏的表现

本作采用了极为精细的像素风格,既不违和又有一定的科技感,从游戏背景绚烂壮丽的宇宙星云到飞船流畅的细部动作均体现了游戏的精致感。游戏中每一种战舰都有着鲜明的特色,并且跟随你得战斗状态战舰会显示一定程度的破损。背景的音乐也突出了游走在宇宙的紧张刺激,不过美中不足的是游戏并不能调节音效和音乐的大小,而游戏的背景音乐恰恰有点过高了,只能选择开启或者关闭的生硬设计多少有点不人性化。

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值得商榷之处

首先游戏完全抛弃了传统卡牌游戏的牌堆功能。游戏只有牌库而没有牌堆,每回合的抽卡是从你的牌库中随机选取,导致了玩家的战斗能力因你的脸色而涨跌,脸好神都杀给你看,脸黑小怪都和你强行五五开。其次没有牌堆的设计让你基本没有办法稳定抽到想要的卡牌,尤其是一些高稀有度的卡牌,随着你牌库的增长出现几率越低,这种设计总感觉不是很合理,让游戏的随机性大于策略性。

游戏的boss难度有略高,加之游戏本身战斗的随机性,导致玩家挫败感很强,并且基本前期过关都是残血险胜,穿过星门之后到达新的章节,也只是恢复部分状态,实在有点不友好。

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总结

游戏算的上一款玩法成熟且具有特色的卡牌肉鸽游戏,不过部分机制的设计让玩家的体验收到了一定影响。好在游戏目前也在进行不断地完善,所以这绝对是一款值得期待的作品。如果喜欢卡牌又恰好对波澜壮阔的太空歌剧感兴趣的话,那么本作绝对合适。

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