宝可梦在设定上是最适合做开放世界的,但是这样地图和关卡设计是极其困难,远超任何现有开放世界游戏的,我觉得老任用上做荒野之息的全力也未必能实现。
本质来说是游戏性造成的,现实世界肯定是几十个地区几十个道馆,你从任何一个地区都可以开始游戏,拿到八个徽章即可。
但那个年代的游戏不可能出现这种设定,所以只会给你八个地区八个徽章,难度上也是从易而难,你必须全打通,地图也为了游戏性而过度优化变成这么一个极其不合理的设计。
实际上宝可梦的世界就应该是个开放世界,不过GF肯定实现不了这个。
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