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整体来讲,这款游戏还是潜力比较大的。毕竟制作方说的“十年计划”我觉得不像忽悠。有问题可以改,有不足可以完善,毕竟这是中国第一款【纯自主】的卡车模拟游戏,不能拿它和欧卡2比。我是发布后第一时间入手了游戏,也经历了一个比较长的体验过程。抢先体验阶段,no games的更新速度非常快,这一点值得肯定。

中国的玩家很多,大家也都对《卡车人生》寄予了厚望,希望制作公司能够坚持下去,把它做成开天辟地的一代经典;也希望玩家们能够在市场方面多多给予支持。如果制作者没钱,那游戏更新就会更加缓慢;如果得不到好的游戏体验,制作者的收入又会越来越少,形成恶性循环。

卡车人生游戏怎么样-玩家体验点评

优点:

1.卡车的品牌,型号等等,都是富有中国特色,不像欧卡只局限于半挂式卡车,这游戏包括了轻卡,厢式货车,全挂等等,应有尽有。

2.高速公路上的广告牌有茅台酒,中国电信等等,车身上的涂装有“浓夫山泉”等等,可以看出制作组为了本土化还是下了一番功夫的。

3.路上的AI车辆大部分都有中国特色了,例如说三轮车,大众的出租车,顺丰快递的车等等,但是仍然有一些车辆是在中国不那么常见的,比如雪佛兰科迈罗(《变形金刚》中大黄蜂的原型车),这个我相信制作组也会在后期慢慢改进的。

4.可以下车,相较于《欧洲卡车模拟》,这算是一个亮点了,在加油站时玩家需要下车走到加油机前为车辆加油,相对于《欧卡》不能下车,这的确是一个亮点,不过你不能越雷池半步,只能在加油站走走,我尝试走到公路上,结果系统自动把我拽回了车辆上xD。

卡车人生游戏怎么样-玩家体验点评

缺点:

1.操控手感,游戏的初期会给你一辆轻卡,然后我买了一辆厢式货车,但是给我的体验不是特别好,车辆推头比较严重,车速100km/h的时候,我稍微打一点点方向,卡车就直接逮虾户了,这个已经反馈给官方了,会在后期做相应的更新。

2.控制器适配问题,众所周知,一般的赛车游戏或者模拟驾驶游戏都有三种输入设备,方向盘,控制器(游戏手柄),键鼠,因为本人没有条件去入手一个方向盘(说白了就说贵的买不起便宜的看不上),所以这个就暂且不提,只谈控制器和键鼠。因为这游戏还在EA阶段,所以控制器的适配并没有做到特别好,我在设置菜单里选择了控制器,让我比较大跌眼镜的是,没有默认的键位,居然让我自己去设置,我把我在欧卡的设定照搬了过来,但是让我比较难受的一个地方是,暂不支持控制器右摇杆去操纵视角,我们玩游戏一般都是左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,而现阶段不支持用控制器去控制视角,而作为一个模拟驾驶游戏这无疑是给玩家的操作带来了极大的不便,这个我也反馈给了官方,坐等更新。

3.游戏引擎,《欧洲卡车模拟2》拥有自研引擎,而《卡车人生》用的Unity引擎,无疑,拥有自主研发的物理引擎确实是锦上添花,但是考虑到该制作组刚刚起步,自研引擎可能需要高昂的费用,所以这一条当我没说。

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而且前一阵子该制作组与莱仕达(外设厂商)有商务合作,而且也拿到了某款车型的授权,前几天更新了甘肃地图,我估计这款游戏和欧卡一样,后续地图更新也是以DLC的形式推出,总而言之,《卡车人生》在往一个好的方向发展,个人还是比较啊看好这款游戏。希望制作组能不负众望,做中国人自己的《欧卡》。

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