您的位置:首页游戏问答 → 《FF7》《生化危机3》重制风气盛引玩家秀珍藏喊这些冷饭也要炒

近年的重制电玩是越出越多,无论是画质提升还是重新制作,都有很多相关的消息,这不是什么坏现象,毕竟能够网罗新旧时代的玩家,只要真的质量够好,像《FF7 重制版》跟《生化危机重制版》系列作,真金就是不怕火炼。

在国外论坛Reddit就开始一种风气,许多玩家开始纷纷分享自己的收藏,并表示希望该作品也能有重制版。这些游戏有些来自PS2跟Gamecube平台,有些则是N64或是Mega Drive,说的优雅就像是台时光机,勾起众人回忆,说得直白就像是玩家们间接暴露年龄了。

讨论度很高的像是卡普空的经典作品《恐龙危机》,由《FF7》制作人坂口博信打造的《寄生前夜》以及歌德风格的吸血鬼系列作品《凯恩遗产》,这些游戏在当年实属佳作,其剧情跟过场动画都是当代优质表现,只不过十几年前的游戏市场竞争很硬派,所以一旦遇到问题或销量不佳,很容易就会被放弃,也因此在重制风潮之中,才有各式各样的呼声四起。

《FF7》《生化危机3》重制风气盛引玩家秀珍藏喊这些冷饭也要炒

而目前版上最狂的应该是这片当年雅达利出产的《ET》,他有个很大的背景故事,这款在1982年发行于雅达利2600主机上的知名电影改编游戏,因其公司政策错误,造成制作时间被压缩,游戏品质也不佳,销量非常差。外加电影的授权费用庞大跟其他成本无法回收,让雅达利面临大量亏损,甚至还间接造成当年美国游戏业大萧条。由于雅达利事后曾偷偷掩埋大量卖不出去的《ET》游戏片,直到2014才被人发掘出来,因此这保存完整的游戏片可说是十分珍贵。由于当时并没有合理的制作时间,导致游戏品质很惨,如果能用现代技术重制,势必会成为一款话题之作。

不过也有玩家觉得这些讨论太过泛滥,毕竟有些当年的工作室或公司,要不是倒闭就是收购,这些IP如果要重新设计也都需要评估,不是玩家喊一喊就会出现。甚至有些人认为最美好的回忆就该停留在当下,因为如果仅是画质提升,大概只有铁粉会购买,多数新玩家接受度就不会太高,如果要重新制作,会注重该作品的影响力跟可开发内容,这些老作品重启机率就更难说了。

不过有趣的是,这些讨论确实让不同世代的玩家有了更多的交流,也有玩家讲述当年跟电玩有关的陈年往事,像是半夜偷玩,还会拿东西让主机降温,隔天才不会被父母发现等等趣事。虽然多数玩家在进入社会之后,很难维持以前对电玩的疯狂与热情,心中的经典作品也很难再次上架,但是这些曾经的美好回忆,一路陪伴各位长大,无论未来是否有缘再见,它们都依然是最棒的游戏。

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