这款游戏我真的是“震惊”,要用什么来形容这款游戏有多好我猜是我全程目瞪口呆。视觉与听觉的享受,带来的是像一场梦的体验。作者不断的用玩法来突破你的想象力,游戏并不难,但后期我觉得一直在挑战的我反应力。
因为操作跟不上所以会带来感受的中断,虽然已经弱化了死亡与再尝试之间的割裂感,但在快速流畅的推进过程中死亡而带来的“梦醒了”,是无法避免的脱离。这是一款你云就无法感受它魅力的游戏,非常与众不同的游戏魅力,我想他会给你带来灵感。
体验感受
非常精彩的音乐游戏。它每一个关卡有专属的音乐,根据音乐定制每个关卡的流程。每一关都是非常新鲜的,场景、载具的变换,并不是永恒的追尾视觉,而是跟着节奏如电影般的一镜到底。
游戏的美术风格别具匠心,简单的线条构建的场景,配合千变万化的霓虹色调,主题明显且没有多余杂物,随着玩家在关卡里的推进,场景与光影产生不同的变化,惊叹他的美妙。
玩家的的操作也是相当简单,方向移动以及一个互动按钮。在前进拾取心心的同时,欣赏魅力满满的游戏画面,倾听迷醉的音乐。
每首音乐都不长,基本上2分钟以内。总共加起来差不多1小时。恰好的长度把游戏与音乐完美地结合,给人梦幻般的体验。
一首Heartbreak被拆分成了5个部分,每首Heartbreak为一个大关卡的序幕,场景也是相当的丰富,从
在Heartbreak的前一个关卡都是Boss战,每个boss战的体验都不一样,与三姐妹你在城市里奔逐,拿着加特林机枪直面四姐妹,双子你在精分世界里,梦回90年代横版红白机对决电子人,最后在虚幻空间里迎接最终boss。
最后一关整合了前面关卡的特色并大幅缩短,当初通关的情景再次回放,而落幕的时候对应了序关的场景。仿佛和游戏角色一样,做了一场美梦。
至于游戏的叙事,我并没有认真留意观察,但是听歌闯关已经让我沉迷。
比较失望的是附加模式,当你全黄金级通关后解锁的最后一个游戏关卡,然而和附加模式的第一个关卡一样,只是把全音乐给通一遍而已。
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