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辣个男人真的不太行,只能等平衡XD,但马汀个人觉得只有B。我反抗第一个练的角色就是马汀,但玩到大概30左右就很少用了,觉得在团队也是可有可无。

这个游戏大家都了解是在比速度,而拆陷阱有两种,一个是加快拆的速度,一个是拆完陷阱后原地留一个自己的陷阱。基本上拆陷阱后留陷阱这招实在是拆太慢,试用十几场后觉得太不好用。

1.会玩的首脑基本上陷阱都在怪堆或门后,很少有机会给你慢慢拆,而且有陷阱的地方首脑几乎都会下杀招,你还蹲在那边拆注定要吃伤害(史宾射根本马汀克星)

2.如果有两个以上的陷阱,队友可能因为你拆弹速度太慢被拖延推进时间,首脑甚至可以直接引爆地雷炸弹

3.留一个炸弹很可能都是不会再回来的地方,花大把时间不太值得

生化危机:抵抗计划马汀怎么样?厉害吗

实战上因为游戏节奏,基本上个人都还是使用加快拆陷阱速度,但就算如此还是能看到上述几个缺点不断重演。可能有人会觉得拆陷阱无耗又加秒数很爽,但是破绽实在太大,而且射爆也能很安全也有加秒数(缺点只有花一点子弹)

至于要用爆炸还是电击,个人还是推荐爆炸,游戏场地大多狭窄,麻痹时间结束有很高的机率你还是必须处理掉那些丧尸,用爆炸炸飞也是有硬直时间又有高伤害。

以上个人浅见

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感谢版友提醒火焰陷阱并没有击飞效果,已经一周没用记忆错误

另外补上刚刚实测两种陷阱的伤害数据,对象都是练习模式普通僵尸,但不知道为什么火焰陷阱会出现两种不同伤害

火焰陷阱:

    踩到300 + 持续燃烧225*4 = 1200

    踩到240 + 持续燃烧180*4 = 960

    (实测发现踩到的那个僵尸才会起火,被波及的僵尸只有第一次爆炸伤害)

生化危机:抵抗计划马汀怎么样?厉害吗

电击陷阱:

    接近中心高机率爆击360(没爆击200&被波及僵尸160) + 定身3秒多

两种各有优缺点,我喜欢在撞门前门口放一个火焰陷阱,这样出来的第一只僵尸基本上就死去,在狭道放狗踩到也是直接死一只。但打一大波应该还是要用电击陷阱去控「小范围」的场,不管是火焰陷阱还是电击陷阱那个范围都很小,光测波及伤害就一直乔僵尸角度...

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