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一款视觉小说形式的游戏,由三个独立又互相交织的故事组成。三个故事各不相同,却有着共同点,就是主角的身世背景。不同于该类型的其他游戏,男女主人公的背景身世都很特别,是一些你原本知道,却可能从未接触过的存在。

游戏介绍中用“现实主义”来修饰这个游戏,如果之前的你不了解什么是所谓的“现实主义”,那看完整个游戏后你应该就有所理解了

《人间》评测:一款视觉小说形式的游戏

首先,最让我喜欢的是,这个故事,相当好地表现了青涩,性,和爱的关系。性,爱驱使着青涩的男孩,而爱,又正如蝴蝶所想的,母亲,姐姐,最后爱人的三重角色,这三重爱,层层打破,更加融合,也就更加沉重。这种冲突,爱与爱的冲突,与性的存在都得到了表达。性与爱是人们生活中重要的部分,而正常的性与爱的缺失,使得它成为第一章中最重要的主题。

其次,在章节中穿插青涩的诗,使男孩的青涩,以及成长的质感缓缓体现了。诗中的蝴蝶算不上隐喻,整诗的作用有点偏离对整体的塑造,较多的是对剧情的预示,这一点上我觉得可以做的有所不同于后二部。以诗来做幕布,又与人物有着似有似无的塑造关系,这点朦胧感在玩了后两部之后就被戳穿了。

要说的是,第一部和第三部的结尾(第三部即开头),感觉像失去了控制,我个人疑惑的是,第一部和第三部的主角,在迎来全章高潮的时候却莫名地失去了所有的已塑造好的个性,成为一个仅对时代以及社会背景(如果有的话)做出阐述的道具,甚至不如破落的发廊来的重要来的好。

最后,配音真的很好,如果没有这个配音,效果要差上许多

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