您的位置:首页游戏问答 → 《乐高大电影2:游戏版》资深玩家深度评测

在乐高电影2的游戏改编中,一切都不是很棒。埃米特可能会像以前一样快乐,但他的笑容与事物的真实状态相矛盾。他周围的世界已经变成了砖块和沙子的荒地,以前让他的英雄组织不适于大冒险的游戏玩法也同样崩溃,并且是以前的自我的幽灵。

对于这部续集,开发商TT Games摆脱了玩家期望从其电影体验中获得的经过验证的Lego公式。你不会收集金砖,追捕迷你小人物,改变谜题的角色,甚至组装你偶然发现的砖块。相反,TT Games创造了类似于自由形式乐高世界游戏的体验,玩家完成了分散在各种开放世界环境中的角色的小任务。虽然我赞赏尝试不同的决定,但这种改变无法捕捉到电影的精神,更重要的是,它并没有那么有趣。经验是浅薄和重复的,唯一的利益围绕着为您自己的可定制世界收集建筑物。

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游戏开始于后世界末日版的布里克斯堡,这是一个适合教学的空间,无法带来太多希望。你学到的第一件事就是摧毁乐高制造的物品会产生两种货币:旧的铆钉和新的砖块。如果你粉碎的是红色和蓝色的东西,你会收到一些相同色调的砖块。

需要砖来组装各种物体,既可以用于想要添加到家庭世界的建筑物,也可以用于物镜所需的各种工具。这是一个很好的想法,照亮了乐高积木的建筑方面,但没有得到很好的利用。如果一个角色要求你建造一些东西,你只需进入一个菜单,选择那个对象,确定放置它的位置,就是这样。他们为你的行为而欢呼,然后你转向下一个角色。如果其中一个人需要电力为设备供电,您只需要建造一台发电机。这是一个非常简单的活动,可以作为游戏的最大任务,并且很快就会变老。我对第一世界的核心故事任务感到厌倦。

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大多数任务都可以在几秒钟内完成,如果你不需要构建某些东西,你可能会被要求击败三个敌人,用魔杖指向一个物体来改变它的颜色,或者追踪一个通常的特定物品就在拐角处或在山上。我觉得我一遍又一遍地做同样的事情没有多少回报。任何任务完成后,玩家将获得紫色砖块。收集到足够的东西,你就可以到达一个新的星球并推进这个故事。

每个世界都是以电影中的位置为主题,但考虑到你从一个任务到另一个任务的反应速度有多快,故事讲述的空间不大,你看不到太多。在大多数情况下,Wyldstyle讲述了电影中发生的事情,因为相机在世界上随机拍摄。游戏的结局完全忽略了电影的最终行为; Wyldstyle只是告诉你会发生什么。

主要世界以与摩天大楼一样高的乐高创作的令人印象深刻的老板战斗结束。这些战斗中的每一个都要求玩家找到不同的方法来欺骗攻击者自己伤害 - 例如饥饿的变色龙吃假水果而不是真正的水果。当野兽被欺骗时,一个令人敬畏的平台序列沿着它的身体展开。在这些战斗中传递的垂直感和规模感令人印象深刻,最终成为游戏中最雄心勃勃的部分。

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由于您的目标无趣,从一个目的地移动到另一个目的地鼓励您探索开放的世界,寻找宝贵的宝箱。每个胸部都有一堆螺柱,砖块和一两个战利品箱。是的,你读得正确:胸部有一个箱子。当在商店打开箱子时,你会获得新的武器,为你的世界建造建筑物,以及扮演角色(虽然你从来没有真正需要交换任何人,因为每个人都可以做任何事情)。考虑到丰富多彩的箱子,我实际上是游泳的东西,并且越来越喜欢游戏的收集方面。

第一部乐高电影视频游戏在重现电影中的世界和时刻方面表现出色,即使游戏依赖于14岁的公式。需要在Batman,Unikitty和各种角色之间切换以完成不同的任务很有趣。乐高电影2视频游戏很少推动播放器除了进入他们的建筑菜单选择一个对象之外做任何其他事情,并最终成为一个令人震惊的平淡体验,这个系列主要是在做有不同属性的有趣事物时。

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