游戏虽然借用了经典设定,但是依然有自己的特色在,虽然做得很粗糙就对了,不过还是值得一玩的,毕竟NZ就是正义(求补丁)现在最大的缺点是不能查看领导值,站前交换角色位置时不能查看当前角色位置和交换后位置,也就是盲交换,连战章节没有商店,训练点数很容易爆仓都是设定上的缺陷。
神秘补丁
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画面系统
战斗画面每位英雄都有自己的独特技能cg,战斗过程中部分英雄还会触发与敌人之间的互动剧情,但是——关闭过程cg选择在哪里,这么长的一款游戏从头到尾不能关闭cg选项只能看单调动画来回跳跳跳是不是空耗玩家的时间啊!
游戏内的物品图标相当的老派,让人怀疑起这款20年新登录steam平台的游戏是否是00年的经典产品复刻——我特意去看了看,工作室的前一做是零之骑士幻想,19年的新游戏啊,人物cg那么的优秀,物品图标怎么变成这副偷工减料的鬼样子啦!
战斗系统
无法独立操纵每个佣兵,只能由英雄选择小队跟随和小队出击,前者只会在挨打时自动反击,后者独立出击但是牧师经常躲起来自己吃药而不是给队友加血。
战斗时兵种克制极为突出,甚至能够制造出一群骑兵将利斧山贼同学团团围住最后无一命中还需要法师小姐出手补刀?
理论上英雄的最佳路线
英雄的战斗就算是没有击败敌人也能够获得经验值,所以说理论上的最优解是全程英雄作战,只带牧师提供回血,这样英雄能够变得极强,通过更换武器达成敌人攻击全闪避反击的作战效果——奇怪,那么普通的兵种喽啰有什么存在价值呢?
独有部队系统存在感不强。
战斗时英雄可以携带自己的独特部队和战斗技能,但是实际上就如上面所说,独特部队除了法师和牧师之外都会受到较强的敌人克制,存在价值真的不是非常高,战斗技能实际上比起对独特部队使用更应该是说副官和英雄的强化buff。
综上所述
有着一切战棋要素的srpg游戏,扮演一名远归的贵族子弟在大陆上击溃魔兽收集美女,颜色标签所需要的补丁在商店下方评论区,剧情有多种线路可供选择,游戏画面相对较为传统,主角cg立绘优秀,操作系统较为古板,兵种克制效果极为突出。只建议喜欢srpg的传统战棋爱好者和想搞黄的玩家购入。
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