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《昙花(Epiphyllum in Love)》是由#workshop制作NVLMaker发行的一款恋爱向视觉小说,本作是继《茸雪》、《梦末》推出后#workshop短篇三部曲发布的最终章,游戏主要讲述了“我”和女孩小殷不经意间的一次邂逅,传递的明信片让感情不断升温,直至记忆崩坏,而最后整个世界只剩下:明信片、昙花......还有我爱的那个“她”。

昙花游戏怎么样-刹那间的美丽,一瞬间的永恒

游玩感受

游戏的核心理念有两点,即“遗忘”和“出卖灵魂”,后者概念也会在另一个反乌托邦世界中复以强调,最终引出一个令人思考的问题:你究竟会选择“忘掉过去的不愉快和不重要的琐碎”还是通过遗忘让你“在活着的时候就已经进入死亡”?游戏中,“我”每次苏醒的意识中都会被附加上“记忆重置”,所有与“昙花”有关的人和事物好像存在过但又好像没发生过,愈是想要知晓关于它的所有,想要这里的一切如往常般熟悉,这种不可忤逆的指令愈是变得冰冷,越是想要触碰就变得越发不可抗拒,虽然“我”还在这里,但是事与物仿若都与我渐行渐远,联系不在那么紧密,也不再亲近如初了 。而某一天我终于能亲手将这种无形的外力撕裂,像是发现了某个程序一个机制漏洞,又亦或是在关键时刻抓住一把救命稻草,此时此刻想要贪婪的舔舐,将所有关于告白的话语告诉那个叫做“小殷”的女孩,拥抱过后温度蔓延,然后......逐渐消逝,所有的一切都已失去了以往的色彩,最后......整个世界分崩离析,不知何物化为虚无。这一次,苏醒的世界看起来一切都是多么似曾相识,仿佛一切都像这样美好如初,但回过神后却拥有了一种强烈的渴望,飞舞的明信片中不知少了哪一张,它就像是齿轮上少了块不起眼的轮齿,无法啮合也不再转动,女孩也能感受到这种痛苦,而痛觉之余夹杂的还有一种被称之为“届不到的爱恋”的情感,苦苦央求下女孩只好也只能选择卸下“最后的伪装”,毕竟强加给别人的,始终不会让自己称心如意。

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其他

画风上依旧延续了前两部作品的“萌”属性,点兔既视感。然后CV方面小殷的娇羞甜酥软萌......I了I了,“可可味的梦梦奈”果然名不虚传,接着是花玲CV花玲,emmmm,是那位“世界第一可爱”的学园长了(不过这同名梗......在,《枕少》什么时候更新?),最后是许老师CVTK菌,90后国漫常驻主力军,代表作ow艾什大姐头,游戏中老师人妻属性满满(虽然最后知道是“她”啦),一句“我可以”就完事了。最后“昙花”本体篇章打通后,打开“灵魂葬礼”一番外篇后闻到的依旧还是炒饭大大笔下那股浓重的“私活”味儿,暂不谈手冲致死还有美少女服侍(是炒饭本饭了2333)过于生草这茬,少女“八四”的登场还是给我带来了不少惊喜,先是“开口跪”,余香?!还有“1984”也指代了奥威尔小说《一九八四》中那个反乌托邦的未来世界,服用“幸福药”的也即施行安乐死,它不仅符合亲友、以及整个社会的利益,而且也符和病人的自身利益,它是理智的、人性的、道德的行为。

总结

昙花一现,只为韦陀,那些美好的事物与难得的机遇稍纵即逝,只有抓住时机,活在当下才是明智之举,正如普希金《假如生活欺骗了你》所撰述的,只有相信时间是最好的淡忘剂,否则真的等到那天又会开始追悔莫及......

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