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这款游戏名叫千恋万花,由大名鼎鼎的美少女游戏制作公司柚子社出品。柚子社的作品以废萌主打,拥有夏空彼方,天神乱漫,以及吸粉无数的魔女的夜宴等代表作品。在这里就不一一赘述了。而千恋万花,也是完全符合柚子社一贯的游戏风格而制作出来的萌系Galgame。

它发行与2016年,同年在Getchu取得销量第一,以及同网站举办的美少女游戏大赏2016中获得综合大赏,剧本部门第8名,绘图部门第3名,角色部门芳乃第2名,从雨第4名,茉字第7名,颜色部门第10名的好成绩。

在今年2月14日情人节,千恋万花的官方中文版,英文版由hf社代理,正式上线Steam。目前国服售价88元人民币,和日服区售价相比真的非常良心(当然也听说工口剧情遭到了删减)。

千恋万花游戏好玩吗-玩家体验点评

本作游戏以日式和风为主题,男主有地将臣回到小时候长大的家乡,一个被称作“小京都”的旅游小镇。原本准备在爷爷经营的旅馆帮忙工作的他,却意外卷入了家乡流传的祟神传说之中,成为一柄石中剑的主人,更与经营神社的大家族独女,芳乃,同时也是神社巫女身份的美少女开始了同居生活。故事的开展轻松明快,剧情简单,依靠几位女主角丰满的人设性格,台词对白,就能把日常制作的十分吸引人心。

特别是我在玩的时候,基本上全程都是 嘿嘿嘿嘿嘿嘿 …… 啊我死了,为什么她这么可爱!啊!啊!啊!

千恋万花总共涉及六位女主角,前半部分的共通线,也就是主线剧情,讲述男主人公有地将臣如何分别认识六位女主角,以及卷入祟神传说的他如何解决祟神的故事。基本以浏览剧情为主,出现的选择肢很少(三四个)。而在后半部分,则会根据男主的选项进入不同女主角的支线剧情。不得不说,柚子社也是非常懂如何吸引宅男兴趣爱好,这六位女主角分别涉及,巫女,忍者,神女,外国萌妹,青梅竹马的姐姐,妹妹等设定。而且六位女主性格迥异,人设和萌点几乎都没有重复,在游戏初期我几乎没有办法辨别,自己到底是更喜欢,每天坐在自己身上叫自己ご主人様的合法萝莉,还是更喜欢时不时蹦出猫耳朵的巫女未婚妻。小孩子才做选择,大人我反正都要!!!

当然作为一名后来被摸头杀反杀的丛雨厨,我会私心地建议大家玩游戏时先推芳乃,茉字,蕾娜等剧情线,最后再推丛雨。否则,就会像很多丛雨厨那样,变成单线战士!

另外值得褒奖的是,在游戏中加入的流程图设计对于玩家也非常友好,可以帮助玩家快速梳理故事走向。换线的时候可以直接点流程图快速回到另一条线,而不需要一直存档。在一周目以后重推其他线也方便了不少。

根据我从各类网站上收集到关于千恋万花的测评数据,大家对于该作众口一词的夸奖,主要在于他的CG设计,画面,音乐,还有UI界面等。在中国ACG网站番组计划上得分7.2分,日本知名游戏测评网站评判空间上,本作游戏综合评分78分,音乐得分却基本都在90分以上。此外CG,立绘,环境设定,以及声优也都大多获得A级评价。

千恋万花游戏好玩吗-玩家体验点评

既然这些部分都广受好评,那为什么综合评分相形之下还是略低呢?可见千恋万花的优缺点都非常很明显。

我个人认为,千恋万花的主要缺点还是出在剧情之上。

客观上说这是一部制作非常精良的galgame,但是故事的剧情仅仅局限在乡下小镇的传说,使得故事发生的世界稍显狭窄。

而且主线剧情的设计也存在一定问题。比如朝武芳乃,作为受祟神诅咒的家族一员,她的存在本身应该是主线剧情里最完整丰富的才对,然而芳乃线在主线剧情上过快结束,对于祟神没有过多解释,以及仓促的这样那样情节遭到部分玩家诟病。

与之相对的,反到是蕾娜和茉子线上对于祟神剧情的补充,对祟神进行了更完整的解释,让剧情内容更加完整。特别是在茉字线上,女主人公茉字人设比起共通线,发生更多丰富的变化。讲述了家族世代服侍巫女的茉字的内心世界,她并不是一个纯粹的附属于大小姐而存在的‘侍女’角色,也有着自己的迷茫和内心世界。茉字的人物设定反转配合祟神剧情的演出,更让玩家能够感受到惊喜。

这一点或许可以从2017年ブロッコリーフィギュア部企画『千恋*万花』女主角人气投票发表中可以窥见一斑。拿下人气第一第二名的茉字和丛雨,前者性格和人设的反转,本身可能不太符合宅男一贯喜欢的风格。而后者的剧情线其实又与祟神几乎没什么太大关联。

从这个投票结果可见,本作游戏中祟神的主线剧情不够吸引人,而一些相对反套路的设定也受到了肯定。萌系galgame审美逐渐疲劳化的当下,完全的套路设计或许能够获得商业化上的成功,但是人们心里更加期待的,果然还是突破传统套路,提供一些新颖设定的勇气啊。

希望柚子社以后也能多多加油,出一些更加棒的游戏作品吧!

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