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Nitrome家的像素游戏都是高质量精品游戏,本作《炸弹鸡》也不例外。这游戏背景十分有意思,BFC公司(请跟KFC打一架)因为引入蓝色辣酱成为快餐企业中的佼佼者。

有一天由于蓝色辣酱的原因让一枚鸡蛋诞生出了一只会下炸弹的肥鸡,于是这只肥鸡开启了它的逃跑旅程。在闯关过程中还可以看到猪笼草工人日常和留下一些文字信息。游戏的第一印象来自开场的LOGO会给你一盒引起视觉极度不适的蓝色辣酱炸鸡套餐,开发商满满的恶意XD。

另外游戏中还可以看到马里奥的游戏元素,包括可以上下连通的水管和踩踏怪物等等。

炸弹鸡游戏怎么样-高质量精品游戏推荐

操作简单、空间自由度高

游戏操作方式很简单只有方向键和空格,没有跳跃的设定,只能靠堆炸弹来提升鸡的高度,不用手柄玩是我不想把手柄一个键按坏了(空格:我太难了)。我这里所谓的空间自由度高指的是从炸弹人角度来讲,传统炸弹人游戏是俯视平面的所以炸弹只能在特定的格子放置,而炸弹鸡中平台上的炸弹放置是无限制的,即使平台中一个像素角也可以放炸弹,因此给游戏闯关带来了不少可能性。

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一贯的硬核难度

游戏一开始的教程和难度会给你一种这游戏不难的假象,当然毕竟是Nitrome家的平台闯关,要早早做好被虐的准备。进入关卡的1/3就感觉难度有大幅度提升,后面怪物种类和平台要素逐渐增多难度更是开始变态起来,虽然说一些图可以靠背板过去,但是还是存在不少随机性的地方,有时候不得不靠赌运气(犹豫就会败北)。操作、时机、运气都是通关不可缺少的决定因素。运气、时机、操作都是通关不可缺少的元素。

印象里中期有个蓝色辣酱的关卡,当炸弹爆炸的时候会引起辣酱冒出尖刺,类似于水面涟漪,相当不好躲,尤其是这个关卡里面的隐藏房间,死了好几管鸡命。BOSS关卡只有三个,除了最终BOSS因为随机性大一些所以稍微有点难度前面两个都算简单,可以说是买闯关送BOSS,游戏中难得可以放松一下的关卡。当然死多了之后有经验了就不会觉得难,甚至可以开启超神之路。

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全成就问题

个人建议是用两周目完成:一周目完成全收集和顺带其他小成就;二周目做“不死通关第一世界”和“不升级通关”两个最难的成就。

游戏中全收集不难,隐藏关漏了可以选择关卡继续收集,而且前面收集的宝石可以保存,这点算是游戏中唯一的友好项了。

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总结

+有官中

+关卡硬核

+精美像素风

+史地白菜价

+游戏手感舒服

+优秀的音效和BGM

+通关后让人成就感爆棚

-对高难度平台闯关不感冒的玩家慎入

把两种游戏玩法结合,搭配精美的像素风格和优秀的关卡设计,不管是Nitrome的粉丝,还是炸弹人玩家爱好者,又或者是敢于挑战和突破自我的硬核玩家,这都是一款不可错过的平台闯关游戏。

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