您的位置:首页游戏问答 → 《进击的巨人2》公开预购特典及新参战角色

将收录人气动画《进击的巨人》一到三季内容的《进击的巨人 2 -Final Battle-》今日起开放预购,并预定于 7 月 4 日起陆续在 PlayStation4/Nintendo Switch/Steam 推出繁体中文版,原先拥有《进击的巨人 2》的玩家更可以透过购买下载版「Upgrade Pack」升级。

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本作动画《进击的巨人》三季剧情收录,可操作的原作角色多达 40 名,富具魅力的立体机动装置也将加入动画第二季的「对人立体机动装置」运用枪枝来取代刀身进行攻击,可用远距射击,击倒巨人。另外由韩吉研发的决战兵装「雷枪」也将以以压倒性的强大攻击火力,可以给予极度的伤害,一齐歼灭巨人。

随著加入新季数内容,官方今日公开将于本作中新参战的五名可操控角色,分别为肯尼(CV:山路和弘)、卡芬(CV:寺依沙织)、吉克(CV:子安武人)、妮法(CV:千本木彩花)、弗洛克(CV:小野贤章)。

《进击的巨人 2 -Final Battle-》製作人铃木英生专访

Q:《进击的巨人》系列初代使用了第104期训练兵团的角色们进行主线,续作则是让玩家成为无名英雄,《进击的巨人 2 -Final Battle-》要会让主线如何进行下去?还是说,玩家主角并没有死亡?

A:第1~2季是使用原创角色对剧情进行代替体验,第3季部分玩家将操作原作角色推进故事。我认为原创角色的故事在第2季的剧情中已经完结了。不过,如果收到大量还想要游玩原创角色剧情的意见的话,接下来的作品中会再行考虑。

Q:《进击的巨人 2》推出原创角色后,也有不少粉丝希望能够发展原作角的主线玩法,想请问游戏推出后,观察玩家对于原创角的接受度如何?

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A:说预料之外有些奇怪,但是前作的原创角色以及以这个角色的视角体验的第1~2季故事受到了玩家们相当的好评。开发过程中虽然有些不安,但是看到最终成功被广大玩家接受,一颗悬著的心也放了下来。此外,也收到了玩家”虽然原创角色很有趣,但是也想要使用原作角色体验剧情“的建议。我们吸收了这些意见,在本作中追加了使用原作角色游玩第3季内容的模式。

Q:《进击的巨人 2 -Final Battle-》对于已经玩过前两作的玩家有什么新要素可提供,是否可以不用重複玩最起始的剧情?

A:玩家能够直接游玩第3季内容,并且享受对人立体机动装置和雷枪等新动作。此外还追加了夺回牆外模式。在这个模式中能够组编专属的兵团,在原创的世界观下夺回牆外的世界。让原作或动画中绝不可能共同出现的角色携手共战,或是发生对话剧情,能够体验游戏原创的内容。

Q:动画《进击的巨人》第二季更为粉丝称道的是「对人战」的描写,《Final Battle-》将会如何设计呈现这部份?

A:对于过场动画,我们的目标是能够与动画相媲美的精美度。另外有关实际的动作系统,与其说是独立的迷你游戏,更应该说是以和巨人的战斗为基础,加入了对人战独有的攻防战术。希望玩家们能够享受如同动画一般充满速度感与爽快感的战斗。

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Q:呈上,连线模式会考虑推出「对人战」为主的玩家 PVP 玩法吗?

A:虽然目前没有将“对人战”加入连线模式的计划,但我们对连线模式(对战游玩,协力游玩)进行了改进,让玩家能够更加舒适游玩。另外,我们计划让《进击的巨人2》与《Final battle》的玩家能够进行匹配,期待玩家们再次打开连线模式进行对战游玩与协力游玩!

PlayStation4/Nintendo Switch/Steam《进击的巨人 2 -Final Battle-》今日开放预购,根据不同平台也有独有的预购特典,供玩家参考。

官方将在明天 3 月 30 日(六)日本时间晚上 8 点播出特别节目「『进击的巨人2 -Final Battle-』决定发售纪念直播」中也预定将公开更多新情报。

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