《统一指挥II》是一款沙盘策略类游戏,游戏以写实沙盘风格来展现战场策略,玩家可以从一目了然的沙盘上来充分的控制自己的兵种去完成各种任务,但游戏并不简单,在战略部分稍有复杂,尤其是新手指引上的缺点导致很难上手,但不得不说本作也是一款非常经典的模拟策略游戏了。
体验
游戏有着很多的兵种与战场机制,战术上也颇为复杂难懂,如果想打好一场战役可能要充分的思考与反复的悔棋,这方面我个人在这种战争策略类游戏中算是个没有接触过的新手,教程也只教会了我一些浅显的东西,至今也没有打过一场完美的漂亮仗,但我知道,这其实就是一款互相拖来拖去,切断补给让敌方更弱,然后用“以少打多”,用更小的牺牲来取胜的游戏,嘛,毕竟打一场漂亮的战争,自古以来也是这一套,都是一个标准。
那么如何来达到目标呢?挺难的,老手可能不削一顾,但新手一定会头皮发麻,游戏里有天气情况会影响行军,补给线的范围也会影响双方的兵种强度,包括壕沟堡垒等一些特殊的战略部署也能让你一场小规模的战役打的难受不堪,除此之外还有更多的机制与特色在其中,真的,想简单的打完一场仗还是玩增加我方补给,切断敌方补给,多拿战俘,控制更多的战场区域这种套路吧,简单也更容易达成,等熟练了之后再玩更复杂的骚套路吧。
虽然新手教程会告诉你各种东西是什么作用,但一开始谁记得住啊,尤其是那些小图标一大堆根本就不知道是什么意思,我反正只要知道攻击力防御力人数新手老兵之类的就行了,起码能直观的知道自己能不能打得过对方,而且也能直观的知道伤亡比例,简单粗暴的比对方少或者是用0伤亡来打击敌人就行了。
游戏的ui菜单部分很精致,功能也非常多,但就是太复杂了,各种数值与图标一堆五花八门还都有一定的作用,令我这种苦手稍有无奈。整体的画风非常契合,虽然没有真正二战那种惊险刺激,但这种宏观上的沙盘模拟也确实能让玩家更直观的感受到什么是战争的艺术,配合着这些也能更容易的施展更多的策略与计策。
总结
相比于前作,本作有更多的机制和能运用更多的策略来打一场完美的战斗,除了总部系统之外还有新的支线目标可以让你好好钻研思考一番,虽然针对新人来讲难以上手,但本作作为一款战争策略类经典作品一定会让你想花费更多的精力在其中,对于喜欢战争模拟策略类游戏的玩家本作绝对是一款精品,非常推荐体验。
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