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游戏简介

世上的一切现象必有其因。有时真想知道是侦探追逐着罪案,还是罪案在追逐着侦探。看似风平浪静的白星酒馆随着客人的逐渐到来暗潮汹涌。没有任何迹象突然自杀的友人。疏忽祷告降下的“神罚”。再次复刻的过去的案件。被疑谋杀深陷重围的侦探。死后复仇的幽灵。如果当初的我能阻止这一切,那该有多好。

罗曼圣诞探案集-一个完整的故事,一本体验代入感良好的侦探小说

游戏体验

暴风雪山庄模式的本格推理游戏,流程大概是一本推理小说的长度。游戏当中除序章玩法教程外共设置了五个谜题,涵盖背叛,复仇,情杀,霸凌等内容。剧情逻辑与角色塑造很成功,不会为揭开谜底而强行解谜。每个角色也都有着自己独特的个性,不会因为剧情服务而人设崩塌。

游戏中不管是剧情上的伏笔还是人物性格上的伏笔随着剧情的推进都成功的进行了回收,整作游戏玩下来给人的感觉像是阅读了一本体验代入感良好的,能够自圆其说的侦探小说,玩家在扮演着只能够了解自己视角剧情的侦探的同时,也能够作为一名读者为真相背后的故事唏嘘。

既然是本格推理,那故事与谜题就是最主要的组成部分,逻辑是谜题的要点,角色塑造是好故事的基础之一。就我个人观感来看,游戏算是两条线并进,一条是主角罗曼的凶杀案调查明线,另一条是艾尔耿的委托暗线,两条线看似没有任何联系,最后却又交织在一起,构成了一个完整的观感良好的故事。

罗曼圣诞探案集-一个完整的故事,一本体验代入感良好的侦探小说

游戏的角色塑造无疑是成功的,一部分是贴近自身种族的兽性,另一部分是超出自身种族的人性。心直口快脾气暴躁却又重情重义,胆小敏感抱怨不公却又心怀期待,每个角色都有着自己独特的性格特点,虽然作为不擅长记名字的人直到最后名字还会弄混,但每个立绘所代表的角色的形象却已深入我心。

另一点就是画风真的优秀,不管是立绘还是偏向油画风的CG抑或是情景复现的线稿都还不错,极大的抹去了被去年年底Cats支配的恐惧,Furry控大欢喜。

(憋说了,我也喜欢白色毛龙。我想摸摸雪翼的头,我也想摸摸安卓的肚皮,摸了摸了←指成就)

另一方面就是游戏的谜题逻辑。整体来讲逻辑上没有出现什么问题,让人觉得很舒服。不会一边玩一边感慨:

案件之前的对话和案件之后的调查中有许多伏笔,有时甚至不起眼到觉察不出,比如雪翼的身体不适,长星在阁楼的储物箱,还有作为暗线贯穿始终的艾尔耿的笔记本。伏笔回收稳准狠,没有一丝多余内容,线索与伏笔全部为剧情推进服务。

难度上比较亲切,除罗曼自己被陷害杀人的章节之外不会出现死亡结局。所以为了看艾尔耿毒舌拼命选错,十分快乐。

提示系统很贴心,因为不与所有人对话并调查所有地方就没办法推进剧情(虽然我觉着自己选择揭晓谜底然后发项线索不够只能读档也挺有趣),还会在找不到决定性线索的时候由浅入深给予提示,感觉像是提示系统被三番五十好几次的选错磨没耐心然后直接拉着玩家耳朵告诉答案希望放他一条生路,也很快乐。

玩法上比较简单,不存在什么技术性操作,哪怕是用手柄模拟鼠标键盘也能够轻松拿到飞镖得分大赏,纸牌的部分一开始我认真的以为是随机,直到二周目解锁成就才知道真的只需要背板就行了…

成就名称很有梗,剧情里也埋了不少梗进去,有时候玩着玩着没忍住就笑了。

(一周目先是选择的好结局,再选择的真结局。读到最后一直在想真的没办法改变这一切么,然后就看到主界面出现了IF线的二周目按钮,感谢制作组,我喜欢艾尔耿小姐姐。)

罗曼圣诞探案集-一个完整的故事,一本体验代入感良好的侦探小说

总结:

-音乐虽然曲目不多但不算单调,每个角色都有自己的bgm

-画风优秀,演出生动,Furry控大欢喜

-暴风雪山庄模式,剧情逻辑优秀,能够自圆其说

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