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我之前玩GTA5也刷过钱,但我并没有因此而厌倦这个游戏也没有退坑,因为我热爱这个游戏。但是!我们不能把自己的感受和想法强行套用到其他玩家身上,这是道德绑架也是不公平不公正的。

对大多数之前没有接触过gta系列的玩家而言,gtaol的目标及游玩的意义就是赚钱然后购买想要的资产及载具以获得满足感和成就感,本质上来说是个刷子游戏。如果一蹴而就的就拥有几乎无限的购买力,这游戏就失去了它的目标和游玩价值了。当然你也可以说还有各种各样的玩法可以挖掘,但就像上文我所说,把自己的想法和感受强行套用到其他玩家身上,这是道德绑架也是不公平不公正的。对“大多数”玩家来说,没有了赚钱这个大目标,gtaol就等于废了。举个例子来说,魔兽世界、warframe、全境封锁如果开局就拥有所有的装备和等级和花不完的钱,那么对一个新玩家来说就等于是开局就迎来了结局。没有之前在游戏里不断努力得来的世界观黏性,就不可能存在所谓“刷钱之后仍然热爱”,那么刷钱这种行为从本质上来说就只会带来极其短暂的快感,之后对体验来说只有减无增。刷钱之前对游戏里没有购买过的载具和资产总是充满了好奇和憧憬,刷钱体验过一遍之后哪怕洗号重来欲望也聊胜于无了。

玩GTA5游戏该不该刷钱?

再说对于游戏公司,你所说的被刷钱袋无辜被封号这种现象不假,游戏公司诚然是有责任的。但是追根溯源,这是开挂者引发的结果,把全部责任推到游戏公司身上根本不合理。gtaol的网络连接方式是P2P,此类大型3A游戏数据也是在本地,想要不通过检测用户全盘数据建立反作弊系统完全不可能。而且我在回答里也说过,gta这游戏原本就不在中国大陆发售,不针对内地市场做优化也是情理之中。你既然当过刷手相信你也知道,之前大部分挂现在都已经停用或者封杀风险极高,我们不能否认R星在反作弊方面做出的贡献,感兴趣可以去查证一下R星法务部起诉的外挂公司有多少,获得了多少赔偿等等,这也是为什么国外外挂和刷钱数量远低于国内。

最后再强调一下我的观点,如果gtaol是一款单机游戏,刷钱这种行为无可厚非;问题在于一款网络游戏是需要产生收益是需要运营的。刷钱这种行为等同于是在向R星宣告“我们中国玩家有钱,但不喜欢充值只喜欢开挂作弊”,而随着对内地的服务收益越来越低甚至是亏本之时,也就是我们和R星说再见之时~

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