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游戏中玩家将扮演一名中了诅咒的勇士踏上向远古守护者祈求帮助来击败邪恶女巫的路途,一路上跳跃,攀爬,战斗,冲浪,发掘隐藏的宝箱和符文,通过机关陷阱,使用盾牌战胜邪恶的小喽啰与boss最终拯救王国和早衰的自己。

如果说你想体验一番如上的有趣旅程,那么你完全可以购买这款游戏——我保证,这不会让你感觉花了什么冤枉钱或者说大失所望。但是如果说你想了解更多关于这款游戏的事情,还是要看一下下面的具体评价比较合适。

Effie评测:游戏创造出了一段相当有趣的奇幻旅途

下面是具体的评测内容

精致的画面与略显单调的音乐

游戏的画面相当的精致,光影系统表现良好,你可以在设置中根据自己电脑所能支撑的程度来决定自己到底要获得怎样的游戏体验——如果说你确定自己电脑能够支撑最高特效画面全开,那么我保证,你所看到的绝对与宣传视频一致,不存在打折扣或者说虚假宣传的问题——没错,一个真真切切充满了童话风格和搞笑内容的世界将会尽可能逼真的在你的电脑上出现。

但是游戏的音乐……它却有点小小的单调和略显平淡啊!

玩家在跳跃过程中和打开宝箱的过程中会逐渐感觉到对音乐的厌恶与腻烦——事实上,当玩家把音乐关闭掉,打开手机的网易云酷狗或者虾米来一首劲爆的dj舞曲作为游戏背景音,那么这款游戏所能带给你的游戏体验就大不一样了!那真的很劲!

相对传统的跳跃游戏设计和大幅改变了游戏机制的盾牌加入

跳跃类游戏的传统设定包括固定的通关路线,隐藏在角落里的捷径和宝藏,具有一击致命特性的陷阱,只能停留短暂时间的落脚点,需要站在机关上才能解锁的通道,二段跳能力的加入使得更多关卡内容得以解锁,巧妙的战胜巨大而凶恶的敌人,轻松刷掉简陋的小怪——很高兴的说,这些传统的跳跃过关类游戏设定在本作中都被很好的保留了,并不会出现玩家探索了半天地图却一无所获,或者说敌人凶残但是玩家当面和他换血作战这种能给玩家带来出戏感和挫败感的失败关卡设计。

但是!

《effie》是与传统的跳跃类游戏有所不同的!盾牌这一关键道具的加入,使得整款游戏整体从马里奥式的踩踩踩撞撞撞跳跳跳变成了滑板冲浪,保护罩护体,旋转攻击——爽快,干脆,自由!额,如果说城市里允许冲浪我觉得会更加自由,不过那样的话游戏内容是不是就要更短了?

其他优点

1、大量的隐藏宝箱使得玩家的游戏体验充满了探险的乐趣,从各个角落里发现宝箱的惊喜让人根本抑制不住去寻找并获取隐藏宝箱的冲动——大幅的提升了游戏的游戏性和成就感!前提是你确定自己刚刚自动存档没多久,前面经过的路途不是很难,你想回来不会浪费很久的时间。

2、怪物种类较少,打起来非常容易,不存在专门设计的恶意怪物来破坏玩家的游戏体验——只要灵活一点打几下就跑,那些怪物打起来就都很轻松,千万不要站桩,那个真的超级亏本!

3、有一些致敬其他作品的小小彩蛋,比如说那些奇怪的黄圈可以加速什么的,也许真正的跳跃游戏高手知道这些彩蛋到底是怎么回事?

不足之处

除了以上提到的音乐让人不是非常满意之外、

1、游戏本身不提供存档选项而选择自动存档,一不小心通关后无法返回前期地图详细探索寻找隐藏宝藏。

2、没了,难道还有什么其他令人不满意的地方吗?

ps一些奇怪的杂谈和抱怨

1、我这个因为没看开场动画傻叉找了一圈effie在哪儿!这游戏叫盾牌勇士或者说冲浪大师大战恶毒女巫不是比叫effie更形象多了吗?

2、说真的我觉得冲浪这个设定太他妈的棒了,假如说可以的话请开发更多可以冲浪的地点,让我到处浪起来可以吗?

3、自动存档可以,能不能多几个存档点,每次在隐藏宝藏可能存在的地点我都不确认是否自己应该继续前进还是去寻宝——这可太为难我这种弱鸡了!

4、有没有更简单一点的娱乐表演模式,傻吊朋友今天来送汤圆的时候我还跟他炫耀自己有了这款游戏挺有意思的,结果演示的时候疯狂翻车——丢人玩意现场丢人,面上笑容逐渐淡去。一些简单娱乐模式对菜鸡自娱自乐和疯狂安利还是蛮有用的,希望可以加上去。

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