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《TD Strategy of Three kingdoms/塔防三国》是一款结合了三消、植物大战僵尸的策略塔防游戏,玩家需不断购买、合成、部署士兵,顶住敌人一轮又一轮的攻势。游戏操作简单,兵种合成带有相当的运气成分,影响了部分策略性,内容简单,玩法和画面更类似一款页游,也许休闲打发时间可以试试看。

游戏画面

游戏采用了卡通风格,Q版人物造型、简约的场景,让人感觉像是简单的手游移植一样。不过好像目前并没有手游?坦白讲,类似的人物造型早已是烂大街的存在了,无论是手游、页游、端游,太多太多类似的造型和场景了,甚至有些让人看了就感到审美疲劳了。

游戏的画面还算可以吧,但是人物名称、属性数字,在兵种多了之后很容易挡住画面,影响游戏体验,而不显示又有些难以区分。

塔防三国游戏好玩吗-特色玩法体验点评

游戏玩法

游戏中玩家需要在5x5的方阵内部署士兵。开始时只有金钱极少,随着顶过敌人的波次增加,玩家也会逐渐获得金钱,购买新的士兵。相同的士兵可以合成更高级别的兵种,包括骑兵(当前排性能较好)、士兵(下位骑兵)、枪兵(第二排输出手)、弓箭手和投石车,不过至于能合成出哪一种就不一定了。并非和PVZ一样,植物部署就不能移动,本作就算战斗中也可以随意拖拽士兵到需要的位置,在兵力不足时帮助很大。

游戏介绍

最开始拿到游戏的时候,只是简单的测试兵种合成和防守,完全不知道要干什么,按玉玺不停跳过就是了。后来更新了剧情,但是还是保留 了不少bug,比如有个小+号,点击就能给自己增加魂,我闲来无聊给自己加了3亿多魂,估计是很难用完了,当然现在已经修复了。

游戏本身是类似植物大战僵尸的模式,己方可以在一个5X5的方形棋盘上排兵布阵 ,敌人则会不停进攻。需要注意的是游戏也是即死的,有一个敌人突破了就game over。

游戏最大的看点(同时也是非洲人的眼泪)就是兵种合成的随机性。游戏中所有兵种都可以从士兵合成时概率生成,除了普通的士兵1、弓箭手1、骑士1、投石车1、枪兵1,有时候还有几率变异成士兵2、骑兵2等,拥有比1等更强的属性。但是运气不好的时候,想要什么却偏偏不出什么,也会非常头疼。

与一般塔防游戏不同,一旦开始了就没有暂停调整的机会,只能边战斗边调整位置,同时还要雇佣兵、合成升级,对了,雇佣兵的界面也很挡视线,而且必须要点击关闭才行,如果能有点击空白地方关闭的功能就好了。

目前,游戏有100关,每一关都有3种难度,根据难度可以获得不同的星星,用来解锁新的关卡,从而获得新的主动或被动技能,游戏的可玩性还是非常强的,可以玩好久,而且由于随机性的存在,每一次都是新的体验。

游戏评价

游戏的画面、操作的手感真的算不上好,但是游戏本身的素质真的很棒,随机性的合成更是大大增加了可玩性,是一款并不起眼但是却意外好玩的游戏。

吐槽

首先是游戏的开场动画,看得出确实为了卖相,开场上下了些许功夫,但是这个开场,和游戏有哪怕半毛钱关系吗?僵尸是个啥设定?仙女姐姐又是什么东西?这难道不是很标准的士兵对A游戏吗?

还有不晓得是BUG还是我没玩懂,我出了2级投石车这玩意儿完全没有在A人,是我操作不对吗。

总结

基本上从画面到操作到容量就是一款页游小游戏了,期待不要过高,随便打发打发时间用就是了。

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