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还有很大进步空间的国产Galgame,CG的水平很高,BGM也在中等偏上的水平;可惜角色塑造不够,个性不鲜明,明明他们都被画得那么可爱。游戏部分细节还值得进一步雕琢,全篇没有配音也是个很大的遗憾。

《觉醒之刻》是一个以剑与魔法的奇幻世界为背景的全年龄Galgame,讲述了作为亡灵法师的主角与游戏内各方大佬的恩怨情仇。

觉醒之刻游戏好玩吗-CG的水平很高,剧情还有很大进步空间

可惜的是,作为一个Galgame,本作最大的短板居然就是剧情。

开局就和许许多多的国产游戏一样,上来就先甩出一堆背景设定,不管有没有趣,只要高大上就行,与小萝莉聊天时,非常生硬的插进一段背景设定,生怕我们不知道。其实这种设定的介绍方式非常破坏游戏体验,给人感觉不是在玩游戏,而是在上课。

之后的剧情里,偶尔也会出现角色的内心独白。用内心独白解释剧情其实是个很不错的思路,但是一下子旁白,一下子独白破坏了游戏的沉浸感。到了游戏中后期,文本的质量就上来了,不少战斗场景都描绘的还不错。虽然还有不小的提升空间,但比开头的那一大段文本要好得多。

整体而言,剧情的逻辑性一般,角色的个性不鲜明,就像是路人A,路人B一样,是真正的纸片人。人物就如同提线木偶,被动的推动故事剧情。游戏的许多剧情冲突到来的没什么铺垫,像是演员们掐着时间倒数,然后迅速从一幕换到另一幕,有种很刻意的感觉。 读起来就像是大部分起点网文,记流水账,烧白开水,平平淡淡的。很可能你打到最后,都还不记得主角叫什么....

接下来谈一谈游戏的细节:

出现选项的时候,不能保存。一旦一个选项选错到了bad end, 你就得重来。

如果有意识的在出选项前就保存,又会碰到存档只能有4个的尴尬场景,只能删了旧的放新的,

这样一来,想凭自己打到ture end还有点麻烦,只能求助攻略了。为什么这么说呢? 因为游戏的选项与最终结局感觉没什么联系,“为什么选这个会导致bad end”这个疑问也没有得到解释。而且好几个分结局和主线没什么关系,一看就是后来才加进去的,比如女装结局。

至于游戏音乐,整体水平中等偏上,很耐听,不吵闹。唯一的严重缺点就是转场的过于随意了。好几次BGM听到一半就戛然而止,然后切换到下一首风格不一样的BGM。

觉醒之刻游戏好玩吗-CG的水平很高,剧情还有很大进步空间

本游戏《觉醒之刻》推荐给:

对游戏CG眼缘的玩家

不推荐给:

对galgame无感的玩家

具体优点:

CG画的非常非常棒;

角色们画的很可爱;

BGM很耐听;

战斗场景描写的不错。

具体缺点:

整体剧情逻辑性一般;

角色塑造的没什么特点;

生硬的设定引入方式;

选项处不能保存;

OP不能跳过。

最终评分 6.0 /10 

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