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开发商Stranga是我私心里非常喜欢的一个独立制作组。虽然从没有过什么销量爆炸的大作,也没做出过什么轰动一时的爆款。但他们从来不是那种追随市场风向的商业制作组,而更像是一个在角落里自斟自饮写下诗歌的诗人。

他们的作品不会受到大部分人的追捧,但却无疑具备自己的风格,宛若gba时代的精致像素,总是披着一层恐怖外皮,内里却全都是童趣,温暖和思考的故事。本作显然继承了他们一贯的风格,看似恐怖的外皮包裹的是关于“选择”“第二次机会”“生或死”的重大问题,但主角却依然是一个十足童真的孩子,这不是一个能带给你充分感官刺激的大作,也不是玩完之后能让你马上大受触动的类型,但在玩完后偶尔想起,却情不自禁的为里面某句有趣的台词微笑,又或者为某个情节感慨。是一款能带给玩家近似“电影”或者“书籍”那般能够长久回味的优秀作品。

游戏感受

本作个人时间2小时左右,通关了普通结局。不计算各种死亡分支事件的话一周目事件在1小时左右。全结局达成+全成就按照我的估计不会超过3个小时。不知道是不是因为“选择”是游戏的一大主题,游戏本身只有一个存档位置,所以多周目最少要完整的重复游戏3遍。由于个人时间有限所以暂时搁浅...

游戏整体上可以分为三个章节,分别是“母与女”,“恋人”与“船长和水手”,外加最后结局的灯塔部分共同构成了一个完整的故事。主要玩法是经典的探索解密,玩家在场景内与npc对话,寻找可互动物品获取线索或者找到能够用的道具,然后按照自己的判断解决每一个章节的故事。

游戏大体上时纯线性,没有什么额外的场景和分支来迷惑玩家。出现的npc也非常少,除了每个故事的主角和玩家之外没有任何额外路人npc。从解密的角度来说基本不具备什么难度。即便偶尔卡住只需要记住“多去翻翻已经翻过的地方”这一铁律就能很轻松的过关。总体而言本作的重点在于故事而非解密部分。

而在剧情部分,鉴于不干扰玩家体验的考虑,个人只说大概的设定不进行剧透,各位可以放心观看。

玩家所扮演的是一名在梦中进入生与死边界的小女孩。为了找到回家的路而依次接触了三个故事中的主角。游戏中一个重要的主题是“选择”。每一个故事都不止你最初看到的那个样子,每一个故事中双方都会告诉你各自的说辞,玩家需要按照自己的本心做出选择,可能你的选择会导致某些灵魂的死亡,又或者让他们获得救赎,甚至某些极端情况会导致你自己的死亡。但无论如何,只要做出了即死选项之外的选择,游戏不会告诉你对错,而是依旧会运行下去,直到最终灯塔的结局才会依据你的选择发展出好坏与一般三个结局。

游戏最出色的地方在于三个故事各自单独拿出来都很完整和精彩,而又毫不突兀的融入了游戏主线“小女孩回家”之中。由于采用了梦的形式展示,因此三章故事也分别使用了“丛林与迷雾大路”,“下水道与杂货屋”,“轮船”三个截然不同的场景,配合着本作接近于gba时期的复古像素画风,视觉上十分独特,且角色虽然精度不高,但是动态效果制作的非常出色,小女孩的移动与外表诡异的npc们都能带来相当的深刻印象。

当然,游戏商店页面打着的“恐怖”标签可能会让一些不太敢玩恐怖游戏的玩家纠结,但实际上以本人的体验而言,本作基本不具备任何真正的恐怖要素,估计打上这个标签更多的是为了商业考虑和画面风格导致...实际上本作的三个故事走的都是“纠结”路线,不吓人,但会让你叹气的那种...

Red Bow游戏好玩吗-玩家体验点评

(这已经是游戏里最恐怖的画面了..)

优点简单总结

-短小精悍完整且具备“后劲”的精彩故事

-恐怖外壳下包裹的温暖与思考

-虽然不恐怖,但结合了鬼魂要素的npc视觉效果很好

Red Bow游戏好玩吗-玩家体验点评

-其实也不恐怖,任何年龄段都能够轻松体验

-解密难度很低,方便玩家专注于游戏

-一如既往充满风格且出色的画面和bgm

-三大主结局和每一章节的多向即死带有剧情的结局让游戏具备重复游玩的价值

-每一章节的故事都需要经过多次选择和尝试才能发现最后的真相

-售价亲切,对比质量而言性价比高

问题

-全屏模式下切出游戏有一定几率在回到游戏后导致游戏界面卡死,无法通过任何方式回到其他页面,只能通过重启解决...我第一版将近600字的测评就是这么没的...

-流程过短

虽然游戏的故事讲得非常完整,但本体的流程实在是过于短小了。不考虑结局的话一周目一小时之内就能打通,就算要全结局也不会超过3个小时。短小精悍是好事,但对于普通玩家来说可能22元搭配如此短小的游玩时间显得性价比有些低。

-“仪式化”的东西太少

简单的说就是游戏无论你通过了好坏一般哪个结局,又或者全成就这样按理说应该有些不同之处的地方。游戏本身都不会给你任何特殊的反馈,通关都是一模一样的职员表然后立刻回到语言选择接着进入主界面。对于一个故事足够精彩的游戏来说,我个人还是比较期待能有一些类似“好结局特殊画面”,三个结局全通后“梦醒了后日谈”之类的内容的..现在总给我一种意犹未尽的感觉..

Red Bow游戏好玩吗-玩家体验点评

(这个画面之后游戏立刻切回每次打开游戏的语言选择...)

总结

如果是冲着恐怖游戏来的话,那么建议直接pass本作。本作依然属于套了个恐怖游戏的皮实际上展示的是温情,思考,童趣与一些关于死亡,选择这类沉重话题思考的游戏。流程不长,但要素很多,大量的分支结局和三个最终结局需要大概3小时左右的时间完全探索,对于游戏时长有要求的玩家可能会稍显短小。22元的售价对于能够接受一个短但是足够完整故事的人来说绝对物超所值,总的来说是推荐给所有时间不多又想一口气体验一个完整游戏的剧情控玩家的顶级甜品。

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