游戏事件
游戏之中有许多事件,这些事件大致上有分两种,一种是即时事件,这些通常都会从警方的对讲机之中发出指示,比如抓抢匪,车道清空让消防车入场救火、防止帮派收保护费...等等,因为有时限限制需要当场立即处理。
另一种则是透过点击NPC来获取任务,任务时间限制上比较充裕只要在有空的时候在去解就可以了,前提是真的要有空才行(汗) 。
而如何解决以上的事件都和声望系统息息相关,你可以试着帮助另一名敌对势力搅乱,也可以在开罚单时收取贿络,当然也可以像个热血警察把所有做壊事看不惯的人都给抓了。
但往往下场结局只能倍感心酸,所以如何把握好所有的关系这将是游戏的重点。
不过说归说,具体来说还是要看自己如何应对。尤其游戏也会随着天数的增多情况也会越来越复杂,来考验玩家如何善用行动把自身利益最大。
生动的NPC们
另外活泼有趣的NPC和事件是这款游戏的一大重点。
比如第一天立志要当警察的小孩,是因为他老爸说可以收贿或是因为欠债所以要拍爱情动作片而找主角帮忙找男优的支线还是帮忙清洁咖啡厅时遇到大型害虫来求情.....等等。
最让我印象深刻,是我在解老太太支线时,因记错甜甜圈的数量,害她养的狗被主角硬塞一堆甜甜圈差点一命鸣呼。
碰巧她儿子又是警界里的高官,这样的结果警方的声誉当然被扣了一大半,但也因此获得狗狗的成就,坦白说当下我笑翻了。
除了这些,被开罚单的人们有可能求情、或向主角表示行贿,路上行人也会不自觉透漏出游戏的提示和背景, 这样零零总总的加起来,更容易让人沉浸于在游戏之中。
结语
但是这游戏也有不少的缺点,比如操作只有左键这点,除了会有忙不过来的情况发生以外,容易按错也是时常的事情。
除止之外,还有任务指向有点糟糕、选单的教学不够完整、做错选择只能整个推倒重来,剧情结局用一张纸就打发,这些种种的缺点。
如果可以容忍以上的话和可以接纳美式幽默的人,我十分的推荐这款游戏。
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