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《落难航船:诅咒之岛的探险者》(Stranded Sails - Explorers of the Cursed Island)是一款实实在在的荒岛求生类生存游戏,凭借着可爱而又有趣的画风在游戏上线之初便获得了很多人的关注。

落难航船:诅咒之岛的探险者游戏好玩吗-是否值得入手

玩家化身成船长老爸手下的一名水手,登上大船背井离乡准备在异乡迎接未知的新生活。殊不知在旅途中遭遇暴风雨,将整个船只倾翻,不过幸运的是绝大部分的人员都被冲到了附近的荒无人烟的小岛上。船长因为在暴风雨中一直在船甲上操控船只,遭受了巨大的打击无法下床行动。因此玩家就要担任此重任一边建设和寻找营地,一边在未知小岛上寻找剩下的船员(要是不看标题我还以为我打的是伊苏8……).

游戏的设定其实还算是中规中矩,细腻可爱的画风与清新宜人的音乐也让玩家从一开始就容易带入其中。并且游戏的新手指导从一开始也十分详细和明显,无论是各种器具以及道具的使用还是人物进程的说明都没有一种隔阂感,让人十分容易就能上手。

因为属于求生类游戏,所以里面种田,烧菜,捕鱼,战斗都一应俱全。种田的话每次种出来的果实中会附带多余的种子,所以无须担心种子问题,另外无独有偶的是每个营地旁边都有淡水资源,很方便进行浇灌。烧菜的话无论那种菜都必须要菜谱,就连玉米烤成玉米棒都必须要有菜谱才能进行,而菜谱都需要进行自己尝试研发才可以,虽然各种搭配起来有各种不同的有趣的菜谱,但对于我来说实在是体会不到这种有趣,只有固定的搭配才能成功一个确定的菜谱,然而菜谱除了回复体力之外,其他的效果对整个游戏并没有太大的推进作用。捕鱼方面最开始捕到的最基本的鱼类,等解锁码头和后面的岛屿可以捕到稀有鱼类,可以运用在高级食谱当中。

游戏中最令人诟病的,相比大家也都有关注的便是关于体力的运用。几乎所有的生存类或者是养老类游戏对于体力的运用都是分配在种田挖矿烧菜建造等一些推进游行进程的必要步骤上,不会对人物走路计算体力。而这款游戏中却对人物走路消耗体力的设定却十分明确,一小段路就可以让体力以肉眼可见的速度减少,如果按shift进行跑步的话消耗的更快。到中后期你只要乘船到另外的岛就要消耗一半的体力,让玩家因为走路消耗体力,对于探索显得畏手畏脚。更可笑的是,建立营地厨房和建屋这些大工程不仅不需要花时间,连体力都不需要花,使走路这种设定变得更加讽刺。

平心而论,游戏既然主打求生和种田,那探索必然是游戏的核心,走路消耗体力不仅限制了玩家的脚步,更限制的是游戏探索的乐趣。但游戏终究还是有在不断更新,未来可期。

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