前言
Cage of the Succubi,中文译名为魅魔的囚笼,是一款由Kagura Games所代理发行的日系动作冒险RPG游戏。人物CG质量一般,剧情匮乏。个人一周目通关时长约为6个小时左右。
游戏剧情
男主因为上山采药,而被魅魔夏媞亚相中。一番“深入交流”之后,意外觉得男主“器大活好”,遂将之抓到自己的城堡。如果不想作为RBQ的话,男主就要想办法变强到能够征服夏提雅的地步。在男主野外训练逐渐变强的过程中,时不时城堡中的女仆小姐和人魔混血儿库米奴也会为男主提供一定的帮助。嘛,虽说她们偶尔也会收点“利息”就是了。到底男主是否能够成功强大到征服到夏提雅呢?亦或是悲惨的成为魅魔的RBQ呢?
游戏特点
富有创新的战斗玩法
对于这个游戏来讲,可能以前玩过QQ炫舞或者劲舞团的玩家会比较得心应手。因为这个游戏在战斗阶段,经常会触发类似音乐舞蹈游戏中的限时方向按键模式。只有在规定时间内准确快速输入了正确的方向键顺序,才能回避魔物娘的特殊攻击以及给予魔物娘某些特殊攻击。
贫乏的剧情事件
说实在的,游戏的剧情真是少的可怜。不谈男主一上来被捉到城堡,之后所要做的就是突破各个区域的怪物娘,从而不断变强。然而,中间除了因为多次败北而被夏提雅榨取以外,就再也没有关键角色夏提雅的戏份,只有女仆、库米奴以及各种地图BOSS魔物娘的戏份。你以为打败怪物娘会有什么剧情推进么?抱歉,没有。仅仅是给你一块能换更强装备的石头,以及能够进入下一个区域地图而已,没有任何的剧情。
糟心的败北机制
这么说吧,一旦玩家进入地图探索,且遭遇了魔物娘(各场景地图BOSS)。不管人物之前打野怪升了多少级,一旦被魔物娘施展“脱衣攻击”成功,玩家基本上就是一个死,所受伤害变成了多达5~6段攻击。因为这个游戏魔物娘基本血量都挺厚的,所以指望着被脱衣之后拼血量基本不现实。一旦败北,玩家便会被魔物娘榨取,属性降低,人物等级降低,并且强制返回魅魔的城堡。一旦败北次数多了,还要被城堡中的夏提雅、女仆、库米奴轮番榨取。而且这个游戏魔物娘是真的不好打,这么说吧,我玩了3个半小时,才打赢了两个魔物娘。人物刷到了40级,却打不过遭遇的第3个魔物娘。在败北后被轮番榨取,之后人物掉到了27级,结果连第2个魔物娘都打不过了。本来游戏的剧情就少,败北次数多了也没有什么剧情推进,就是被人轮番榨取而已。
优点:
+ 富有新意的战斗玩法
+ 人物身材比例不错
缺点:
- 剧情匮乏
- HCG质量粗糙
- 游戏难度很高,且败北后果糟心 → 浪费时间
- 无CV
总结
整体上比较一般的作品,如果评分的话可能仅能给出5.5分左右。最大的问题就是它的败北机制实在是太拖玩家的游玩兴趣。仅推荐在折扣期间入手。
推荐人群
黄油玩家、音游玩家。
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