黑暗幻想风格第一人称射击游戏《巫火Witchfire》最初在2017年的「年度游戏大赏」中正式公开,由制作团队The Astronauts负责开发。
这两年的时间,官方不时会释出一些游玩片段或是更新资讯,让玩家对于游戏有一定的了解。这次释出的游玩影片虽然一如继往的只有30多秒,但在游戏风格上却有很大的改变。
《巫火Witchfire》正式公开时,许多玩家将其与第一人称射击游戏《PainKiller》做连结,因为两款游戏皆有黑暗幻想加上中古世纪的风格。但根据官方最新释出的游玩片段,《巫火Witchfire》似乎转向朝《天命》风格的方向开发,就连使用者介面(UI)都非常相像。更鲜艳的视觉设计以及敌人被打飞的物理呈现,同时也有一些《Remnant:From the Ashes》的味道。
根据官方今年的部落格文章,团队目标是让《巫火Witchfire》成为具有「黑魂」风格的第一人称游戏。
《巫火Witchfire》预定在PC 平台推出。
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