现在的即时战略游戏的受欢迎程度已经无法与昔日相比,当年的《帝国时代》、《星际争霸》、《红色警戒》等红遍半片天,但也一个个进入名人堂,成为经典。在现在竞争如此激烈的游戏产业中,一款即时战略要如何跟上脚步,成为制作团队的一大课题,同时也是Age of Empire 4《帝国时代4》必须横跨的障碍。
根据国外媒体PCGamesN与系列作创意总监Adam Isgreen 的访谈,Isgreen 表示《帝国时代4 》除了要加入全新的剧情模式架构外,也会推出可以即时分析玩家玩法的辅助系统,吸引新玩家加入。
Isgreen:「我们正在制作许多东西,其中很多围绕在剧情模式。我可以说这将是帝国时代系列从没有做过的设计,我什至无法想到任何一款游戏会做出我们现在正在做的事。 」
「凭借现在的电脑效能,我们可以制作出含有分析功能的教学方式,以及根据玩家的玩法即时给予建议,像是『嘿!你知道你可以做这些事吗?』或者是『你可能错过这些很酷的事。』等。我们运用这些元素来吸引新玩家加入。」
《帝国时代4》目前尚未公布发售日期,预计在PC 平台推出。
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