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手感没的说,非常棒,像素图也很流畅,整个游戏流程走下来非常爽快。

擦弹系统风险与收益并存的感觉让人停不下来,多种副武器的配合增加了战斗的乐趣。还有个bug般自动攻击的圣剑。

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时停系统贯穿游戏全程,以行动量而不是时间来消耗时停槽的设计很出色,同时时停擦弹不回血的设定也增加了策略性,让很多时候时停与时缓的抉择变得很重要,个人很喜欢这种在战斗中融入思考的感觉。能在战斗中随时时停,利用不行动时对时停槽消耗极小的特性观察局势,这种感觉真是爽到。

boss战在初见时很有难度,不过在反复尝试摸清技能后,完美处理boss的技能然后疯狂擦弹的成就感非常足。

再说说个人不太满意的地方,一个是传送点偏少,一个大区域只有一个传送点确实感觉不够用,经常为了收集一个道具跑很远 传送回去跑了十几个房间就为了开没探索的区域发现没有钥匙开门只能返回,返回后没几个房间就找到钥匙的我。

还有就是攒宝石增加能力的设定存在感似乎不太高,直到通关也没有体感到宝石对于能力的加成。虽然游戏内本来就提到过加成不高。

总之,好游戏,值得游玩。

希望车万以后能继续有更多优秀的同人游戏出现!

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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