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其实还有G7初刚放出来的玛夏多,放在OU几天QB了,但是那几天是真的血雨腥风!当时砖头火鸟真是一时风光无两,所以大家还送了个外号叫“自杀鹰”,好在后来被削弱了。

老大虽然被削弱了,但是能打两下这个特点依然让她常驻洛杉矶队。至于土猫的话,任天堂削一下试试?分分钟粉丝寄刀片好不好?

m袋龙确实op,但火隼有啥好严重影响游戏平衡的……论分级它是个ou,ub里一堆m路卡m耿鬼火鸡鬼剑忍蛙,算上600神和580神还有天空雪米噩梦心珠水都老土神;论使用率,火隼一直没进过前三,有段时间甚至还掉出了前十。64不太熟,不过洛杉矶也没它!

火隼还不破坏平衡?真正的凭一举之力直接改变了整个对战环境。队伍里塞一只火隼=对面队伍里面的草,虫,斗,残血,脆皮全部不能上场,出场就是死。逼得队伍里面一定要塞一只高耐久带回复的水岩电来,不然就是一推一队,无论顺逆境。反制的pm耐久还不能太低,不然挡一次cb勇鸟,再吃一发ut,血量就下去了;挡不了几次就下场。何况这鸟还有特防鬼火巨大化,先手顺风辅助各种玩法,也不占mega位,道具也不锁,其他精灵还玩什么?

精灵宝可梦里哪些宠物严重影响游戏平衡

你列举里面的m(卢卡耿鬼火鸡忍蛙鬼剑),碰到对面的队伍里面有一只火隼统统也得跪(前4个cb火推/勇鸟一发入魂,后面那个虽然能玩王盾猜拳或者吃弱保反杀,但是碰到鬼火特耐鸟同样没辙。

真正破坏平衡的在ub里呆着呢,m袋龙m路卡m火鸡m耿鬼鬼剑或者心水天空雪米噩梦,你说吧你火隼想压哪个。

队伍里塞一只火隼=对面队伍里面的草,虫,斗,残血,脆皮全部不能上场,出场就是死。——这难道不是是个飞行系都能做到的吗?难不成对面火隼换成基佬鹰或者围巾诺鸽或者m比雕你草,虫,斗,残血,脆皮就能对着它上场了?

反制的pm耐久还不能太低,不然挡一次cb勇鸟,再吃一发ut,血量就下去了;挡不了几次就下场。——cb勇鸟还ut66666,大概cb不锁技能的。当你手抖好了,大概勇鸟自己不掉血的。

何况这鸟还有特防鬼火巨大化,先手顺风辅助各种玩法,也不占mega位,道具也不锁——能挡cb火隼和舞剑火隼的怪几乎都能挡巨大化火隼,顺风地雷配置而已,火隼的战术丰富程度也就那样!

那为什么只有疾风之翼和亲子爱修改了?噩梦神黑洞被削还一定程度上归功于图图犬,水都你要说5代横行还能接受,6代水都虽说也不弱,但是论泛用性和火隼比??

至于你指出来的同类飞行系,我草虫斗脆皮残血,在顺风空间虫网围巾等控死手段下还是有反杀的可能,但是对着火隼就是从根本上封杀,连出手机会都只能依靠气腰,包括m脆皮。

想要和火隼对拼要么吃下攻击反杀,要么和它高速限制技能比出手权。

火隼强在一只精灵压一片精灵,只要看到火隼在对面的队伍,你那些被压制的精灵就不敢轻易出来,这种威慑力你距离的里面也就m耿鬼可以超过了吧。

无视速度线这个优势无论如何是无法轻视的,就算你举出来的水都飞刺猬噩梦怎样,弱势pm依旧有机会使用控速策略获得出手机会,但是面对火隼的弱势精灵,则是完全没有出手机会,这种破坏体验的东西已经超出平衡了吧!

比单挑的话,火隼一只能够单挑一片,从属性弱点到耐久弱点,但是能够克制火隼的精灵能够对大范围的精灵形成完全压制力吗?单论a可以1ko b的确没有什么意义,但是如果a能够单挑从b1,b2…一直到bn,这个性质就不一样了!

丰缘原始3巨头一个也没改,难道你还想说火隼比这三个还强吗?15年7月ub,心珠蓝水使用率5.04%,红水使用率8.81%,火隼多少?0.92%。事实上你认为“泛用性”不如火隼的水都,在互为替代品的前提下使用率分别为火隼的55倍和95倍。当然你可能会说ub环境普遍都是高耐久怪,不适合火隼,那好,同月的ou,蓝水使用率16.3%,同样高过火隼的15.4%。注意,ou的蓝水是没有心之水珠的。

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虫网控飞行还行。至于顺风空间围巾,空间66根本没人用,顺风围巾的草虫斗也少有能快过围巾诺鸽、轻身基佬鹰的。

火隼压制能力的确强,但是远没到破坏平衡的水平,因为它的力度实在算不上高,反制起来实在是太容易了。cb火隼的斩杀线大概在无耐80-80左右,说低不低说高也真不高。它完全无法突破的东西也有一大堆,常规的火钢、呆河马、物耐地龙、电鸟、皮可西个个能挡,甚至它连小蛋都打不过。要说缺点它还怕钉子……

附:15年7月ub使用率4%以上的600种族及以下精灵:达克莱伊27.6%,血e22.05%,攻迪12.2%,速迪10.1%,耿鬼9.55%,钥匙圈9.42%,鬼剑9.30%,火鸡7.90%,草钢7.68%,盖诺赛克特7.44%,百变怪6.98%,忍蛙5.96%,天空雪米5.29%,路卡4.73%,公主4.66,勾魂4.54%。

可能我意思没有表达清楚,例如蓝水都龙超,克制面龙斗毒,你看到环境里面的普通龙或毒会被水都逼到绝迹吗?队伍会被逼着无论如何一定要专门带一个耐久项特定属性的pm来处理水都吗?上次被龙星无脑砸得见龙怕的时代还是5代吧,所以龙系当时就算失衡--对应6代仙系横空出世的削弱。

火隼封死的是出手权,能够被原始固拉1ko的各种pm算是被古拉压制吧,但是即便古拉见到某冷门pm也不敢断然站场,还是会提防对面冷不丁的水攻地攻,即便这种可能性很低,有出手权就有战术突破的可能性;

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反观火隼对于其受害者协会的压制性,是可以毫无顾忌地进攻的,先制度+1的180本系技能相当于彻底封死了出手。
火鸟本身力度耐久是比不上一堆m,但是其能力仍是破坏了环境导致失衡。

实机排位没心珠蓝水,ps心珠蓝水在ub,跟一堆680比较那肯定没法把那堆龙逼到绝迹,但如果下放ou你看看环境里还有什么龙,不过ub里毒系格斗系还真没有。如果你想说火隼在ou把草斗虫打没了,那你又错了。还是15年7月,ou前30里有6只虫斗草,6只钢系(没算火钢),有8只脆皮会被cb火隼一头撞死(没算虫斗草钢系的),试问火隼对环境对破坏体现在哪里?以及,心水在gen7也削弱了。

我大概知道你说的是火隼压制能力强,我也承认火隼的压制能力,我一直在说的是火隼实在是太好反制了,相比我说的那些噩梦m路卡m耿鬼等几乎没法反制的,火隼的盲点简直多到天上去,它对岩石系只能下鬼火,怕电盾,怕能力盾,怕钉子,这些都限制了火隼的发挥。

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