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一个好游戏的雏形。一般来说,一款射击游戏的画面(包括艺术设计)和射击手感出色,其它方面就无伤大雅了,但这个游戏是例外。

遗迹:灰烬重生好玩吗-游戏玩家体验评测

画面见预告片和截图,游戏中可以看出艺术团队精心打磨了各个细节,包括半成品UI。就凭这个画风,地图少也是可以理解的。

射击手感比较玄学,我只能说我社保了。

其它方面……有待提升。多人联机模式目前是明显没做完的状态:没有公开房间列表,没有等级显示,人物模型不显示名字,加入房间大概率要围观上半天才能开玩……等等问题先不说,甚至连文字聊天都没有!语音聊天上线了但没有文字聊天的游戏,我真的是头一次见。

至于UI的问题,目前最突出的是地图:多人模式下所有人的标志都一样就算了,地图上没有文字。地图上。没有文字。缩放、标记、切换楼层之类的高级功能自然也没有。9102年了,一个随机生成世界的游戏,地图做成这个鬼样子不合适吧?

其它方面也是乏善可陈。故事还可以,但是太少了。也许后续更新会给出更多的背景故事。Boss设计偶尔有一点新意,但是我希望看到的是每个Boss都有让你不能无脑站桩射击的独特办法,而不是几乎每个Boss的难点都是小怪。

初涉射击游戏的Gunfire Games属实是一匹黑马,令人惊喜。完美世界则属实是老样子。不是说我知道什么内幕,但是一个基础优秀的游戏赶工赶成这个样子,我觉得很明显是发行商的锅。总之,因为我希望见到这个游戏的发展,所以姑且给个好评。建议大家不要急着入手,等折扣和后续更新。

如果你只想找个画风不错的射击游戏消磨时间、有固定机友或打算单人玩、不介意对着难度激增的Boss多死几次,而且不觉得这价格很贵,那么现在就可以入了。

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