E社游戏的粉丝,战棋类游戏爱好者。战列舰主副炮对轰的感觉很喜欢,换弹,水听,雷达这些模式很不错。但需要优化的地方也还有很多,其实开场CG换成虎,虎,虎都比这丑陋的人物模型强。
序引
《Strategic Mind The Pacific》,又名《战略思维:太平洋》,这是一款以1942年二战美日战争为题材的回合制策略型游戏,目前游戏只有美国战役的部分章节,玩家需要在游戏中扮演一名美国海军上将切斯特•威廉•尼米兹,他将扭转太平洋战争的局势,并领导多场以复仇为目的的太平洋战役~
但真正让我震撼的是,游戏的内容是在史实的基础上制作的内容,因此在游玩时处处可见其真实之处,比如说游戏中真实存在的地图、各种名字的战舰、潜艇、战机以及对应的模型~
游戏概况
游戏背景:
1941年12月7日上午,日本偷袭珍珠港美国海军基地后,太平洋上的岛屿开始一个接一个地落入日本的侵略之手~
游戏中的战争场景之一是在(Coral Sea)珊瑚海,它是世界上最大的海,位于太平洋西南部海域,澳大利亚和新几内亚以东,新喀里多尼亚和新赫布里底岛以西,所罗门群岛以南 ~
1942年5月4-8日期间,美、日航空母舰编队在珊瑚海进行的海战。这是是战争史上航空母舰编队在远距离以舰载机首次实施交战,也是日本海军在太平洋第一次受挫。日本海军由于损失的飞机和飞行员无法立即得到补充,被迫中止对莫尔兹比港的进攻~
游戏玩法:
玩家需要在游戏中扮演一名被任命为太平洋舰队总司令的美国海军上将切斯特•威廉•尼米兹(Chester William Nimitz),他将扭转太平洋战争的局势,并领导一场以复仇为目的的美国太平洋战役,而这获取荣誉的第一战将在(Coral Sea)珊瑚海上演~
游戏一开始,玩家拥有三艘战舰(核心部队),你可以通过战斗获取经验来升级他们,并提供各种新的设备,通过游戏的进行,另外随着游戏进程的发展,你也可以操控遇到友军(非核心部队),但是无法进行升级等操作~
游戏中不完全统计的战舰及战机如下:
每种舰船由船体、发动机、主炮、次主炮、防空炮、引擎、雷达、声纳等多种舰船部件组成,炮类和引擎会有HP的数值,因此舰船的能力取决于当前舰船部件的HP数值,而当船体HP降至0时,船被摧毁~
不同的舰船部件都有其对应的攻击类型、当前HP数值、攻击距离、攻击伤害等参数,玩家击败对方舰船获得的声望可以对这些参数进行升级~
游戏中最重要的要预先抵近侦查,使用航母上的舰载机去侦察附近海域的情况,通过Tab键来切换要控制的舰船或飞机,画面会自动显示对应的可前进范围,选择好要到达的区域,点击左键即让舰船往那个方向走,而且画面还会自动切换成近景状态,你还可以享受舰队行进到指定地点的乐趣~
在到达指定地点后,画面会自动显示可攻击的范围,选择好敌方舰艇,通过点击左键即可攻击~
游戏中还有快捷键的功能,具体如下:
游戏配音:
游戏主菜单播放的是慷慨激昂的音乐,听着这个音乐,我仿佛又想起来红警、战争之人、英雄连等策略型游戏,而且在游戏的战斗中,对战双方攻击时也会有真实的炮声,同时可以看到射向不同方向的炮弹,总的来说,中规中矩~
游戏画面:
游戏中的地图是由类似文明系列游戏中的六边形地块互相连接组成,玩家可以通过鼠标的滑鼠来调整画面的远近~
在远景中,玩家可以以全上帝的视角来俯瞰游戏的地图,此时可以看到由许多碧蓝色六边形组成的大海和在其上面的点点白云,但无法看到舰船的具体细节,只能看到舰船的大致轮廓,适合于制定战略~
在中景中,玩家是以45度的俯视视角来,看到在海里游泳的海豚等生物,此时地图上的岛屿、飞机、舰船比较清晰,适合于战斗时使用~
在近景中,玩家可以看到不同舰船的各种细节,比如说船上的飞机、桅杆、雷达,烟囱、近距离防空武器以及开往其他地点时,船尾溅起的水花~
优缺点
优点:
+ 基于史实的真实感
+ 日夜交替以及不同天气
+ 详细的战舰细节以及机制
+ 三种可调整的视野
缺点:
- 不支持中文
- 薄弱的攻击反馈
推荐人群
强烈推荐给希望体验二战历史真实感以及喜欢文明系列但想换个口味的策略玩家,另外游戏无中文,但英文不难,可以通过软件简单翻译即可解决~