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牧场物语:重聚矿石镇游戏目前已经上线了,小编已经上手玩了一段时间,对于游戏的剧情和玩法有了一定的初步认识,操作也是相当的上手,下面就来为大家做下简要的分析!

-说说目前推游戏的进度-

玩到目前进度是到开了两档

一档是已解锁结婚

一档是因为没顾虑到克里夫所以重玩的档

自己玩的状况是还没开起S/L大法刷游戏,想等到第三年后再来挑战传说中的矿坑之坑

所以现在一切如初心手般缓慢的认识新的矿石镇~

牧场物语:重聚矿石镇游戏操作性及剧情介绍

-目前推游戏的感想-

首先先来评论一下自己对本作画面的感受

本身自己对游戏画面的接受程度是...

只要不违背整体艺术感以及过激的色彩用法就可以了!!

(先说我有各大主机包含隔壁PRO,也吃了很多3A大作)

本作角色建模不采用近期N3DS系列上的一些作品类

这次是不使用6头身Q版动漫感而是采用3头身Q版的方法来表现人设

当然我很赞成这次的设计,所以人设模组上我给予好评。

至于场景模组、光源部分和风格设计整体性都非常棒

本作采柔和的场景灯光和远景模糊效果来加强整体画面的变化

随着游戏内时间变化你会发现场景、物件以及NPC影子均会随着时间推动而改变

而夜晚街道的灯光亮起配上暖色系的场景进而达到画面上柔和温暖且一致

整体画面会让你不禁整个溶入在矿石镇里面...

逛小镇的时候你可以明显体验到温暖的气氛感叹道:「这里真的很美。」

另外撇除立绘不谈

牧场物语:重聚矿石镇游戏操作性及剧情介绍

还有像是画面与旧版的比较均可以感受画面技术力明显的进步....

这代你可以享受完整的HD化的牧场物语。

至于其他细节的部份

虽然重制板已经很到味了,但我还是觉得有几点美中不足的地方

譬如游戏里面的一些场景建模、道具模组都比旧作略差

特别是农作物产品图跟料理3D小物件部分的细致度

另外还有像是旧版风格的家,细节不仅到位且模组在当年已经是很棒的了

新作画面虽然追求暖色来表达温馨感

但模组相较旧版就是少了那么一点味道(可以看看墙壁上的细节)

总体而言是新作美术变更表现手法导致的

(或许本作改变摄影位置来呈现45度角会变的跟旧作一样为道)

严格判断起来,重制版模组比当初PS中秋满月表现细节上逊色一些

当然暇不掩瑜,本作就整体画风和引擎规格来说已经比以往系列作好太多了!

但是这些并不影响新手加入

因为几使没有玩过旧作而进而批判本作是不合理

上述的批判最为也只是作为老玩家的一些看法。

-操作性-

整体介面跟比以前GBA跟PS的中秋满月改善超多

你的东西拿在手上终于不会手滑摔烂在地上的危机(就这一点我给10分)

游戏中也没有过多的卡顿纠结问题,超棒。

(当然游戏目前还是有BUG,卡墙动物们说要等更新啰~)

牧场物语:重聚矿石镇游戏操作性及剧情介绍

-剧情演绎-

一开始的动画(这里不剧透)我是觉得旧版比较好些

其余基本上一模一样还增加许多改进。

以上是小小的微心得,毕竟我进度还算挺缓慢得

至于那些还在观望得路人们!

在这里请放您开心购买,因为这是

M社正宗第一个中文化以及牧场物语系列中最好玩的作品!

本作初玩的带入感真的极佳!

真的算是历代以来M社不断突破超越前作并列入系列前几强的了

也间接证实M社在未来的牧场物语的努力方向。

心目中一句话

曾有人说没有玩矿石镇就等于没玩过牧场物语

矿石镇的好玩之处,只有你体会了才懂得

所以请快一起入坑吧!

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