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Unrailed(一起开火车)是一款非常不错的杀时间的小游戏。但是内容还是单调了些。希望以后可以推出新模式,新角色,技能等一些内容。

一起开火车怎么玩-游戏玩法简介及体验简评

《Unrailed!》是一款主打合作的休闲游戏,支持本地多人和在线多人,目前暂时没有单人模式。游戏内容类似于胡闹厨房,多名玩家要齐心协力地完成砍伐树木、挖掘矿石、铺设铁轨等目标,让不断前行不会刹车的小火车能够活着抵达安全站点。

游戏看上去似乎比胡闹厨房更为硬核,胡闹厨房之中如果没能按时完成指定的菜肴,只是会扣除一定的分数而已,而这款游戏之中一旦铺设铁轨的速度没有赶上火车前进的速度,火车会直接因为脱轨而破坏殆尽。换言之,只要玩家在游戏过程中出现失误,往往会直接导致整局游戏的结束。

但是,这款游戏的分工更加明确,在四个人联机的情况下,因为稿子和斧头都只有一把,所以只需要安排两个人负责砍树和挖矿就好,剩下两个人都可以干一下搬运材料、铺设铁轨、浇水冷却一类的杂事。由于这款游戏的分工十分明确,所以不容易出现手忙脚乱的情形,相对而言也不太容易友尽,而是更倾向共度难关的合作。不过,值得注意的是,游戏难度和人数关联性较大,4个人下非常明确的分工在2个人的情况下依旧会变成手忙脚乱地各种救场,所以刚入坑的玩家建议多找几个朋友一起游玩。

提到难度,就要先谈谈游戏里的模式了。最标准的模式应该是无尽模式,无尽模式有很多关卡,火车的速度会随着进度逐渐增快,只有通过用通关奖励来购买新的火车头来降低速度。但不同的火车头对应了不同的环境,分别是平原、沙漠、雪地和熔岩(或许之后还有,但死在了熔岩区域)。更高级的难度不仅意味着资源会略微减少,更会带来不同的惩罚机制,比如雪地中的结冰和雪人,又比如熔岩中的地震。不同的机制会给玩家带来不同的游玩体验,整体来看还是颇为有趣的。

除了无尽模式外,还有纯粹竞速的快速模式(只有一关,比完成速度)和两队竞争的对抗模式,这两个模式的玩法和无尽模式类似(所以我说无尽是最标准的模式),但有着不同的目标(一个竞速,一个对抗),适应了玩家的不同需求。而游戏里的难度机制是,中等难度下会直接沙漠开局,困难难度下会直接雪地开局。这种难度机制有它的优点所在,玩家在无尽模式下不需要反复挑战初始的平原地形,如果厌倦了平原地形可以直接从沙漠或雪地开始,挑战更高难度。但是这也意味着这个难度设计更多是给老手选择进度用的,而不是提供给新手的。这同样也是我说两个人联机时难度很大的原因,这款游戏似乎没有提供更适合两个人联机的模式,两人联机需要玩家熟练游戏才能获得较好的体验。

最后,说一下这个游戏另一个非常精彩的地方。这款游戏不允许随便穿模,所以在很狭窄的通道中铺设铁路时很容易把自己堵死。比如如果存在宽度为1的通道,当火车运行在这个格子上时,玩家角色可能会因为被火车挡住而无法穿过通道。由于生产铁轨的加工车厢在火车后部,所以也无法取得造好铁轨继续铺设,这种情况下非常容易导致游戏失败。所以这款游戏强调了玩家要事先做好规划,比如尽量避免铺设会完全堵死某个通道的路线、或者提前挖出另一个通道来运输物品、又或者提前准备好充足的铁轨,足够支撑火车完全经过这个通道。

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