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一开始,来个最直接的,过了第一关王,说一下缺点。下面就让小编给大家详细的介绍一下吧,更多的精彩资讯请随时关注清欢网!

1,没有锁定敌人的选项,有人喜欢有人不喜欢。我很不习惯。

2,读取频繁,进屋子读取,过地图(其实只是走了一段路)读取,连上楼梯都要读取(厉害了我的国)

3,镜头一直被拉扯,后来发现是可以调。

4,打怪会错位,因为没有锁定,所以打着打着有可能滑走。

5,招式之间会顿,例如轻攻击连打3之后,会小硬直一下,重攻击也是,变成要抓一下节奏。

6,敌人的韧性有点高。

大圣归来手游怎么样-好玩吗

7,不知道是哪个天才设计,没有一键按开地图的选项,只能进选单,切过去,再放大。(过了第一章就可以按触控板直接开地图,不知道是不是新手教学不能开)

8,人物的跳跃有点怪,跳屋顶多试一下。

接下来是我喜欢的部分,我觉得可以覆盖大部分缺点,除了读取频繁,因为眼睛会痛(它是会黑画面)。

游戏是索尼跟中国[大圣归来] 的电影公司一起做的,我觉得画面很好。

一开始的动画,就是看到别人实况有[伪。炭治郎]跟婴儿[伪。祢豆子 ]就冲了。真滴可爱啊。

画面真的很不错。

1,界面简洁,没错,在现在这个年代,他UI就上面那些,其他都是游戏画面,觉得很久没玩这种了。

给你看看的界面。

ps,八云,原来你还会舞空术啊!不愧是八云传。

2,主角的人物特色明显。

一副8+9的样子,故事的设定他也是,我知道有很多人说他很丑,可是…他只是一只猴子啊…是大家都习惯把很丑的东西都设计成美男美女,还是只要不是美的就是丑呢?

3,配音很棒,我听日配,很棒。中配应该二周目会听,英配就预定3周目吧。日配完全可以听出他是一个8+9。       

4,打击感很棒。没错,你没看错我也没听错,这游戏很有打击感,震惊中国13亿人口(虽然在国内很多人diss这游戏就是了,说买的是盘子)xddd

5,还没想到xd,再多玩一下吧

最后我觉得玩的头晕,想说为什么

这个视角操作,我自己是关的。

开的时候是跟随视角,也就是说你走路一下他就会慢慢把镜头拉向正前方,这是我头晕的根源。有不少游戏可以调这个。

关的时候就你不转视角,他就停着。

最后的最后,来个打王的影片。

假如还在观望的,我觉得这个应该能帮助你选择买不买。

不想买的,看了缺点之后就可以证明自己不想买是对的。

大圣归来手游怎么样-好玩吗

二楼慢慢更新打王,打菁英怪的影片,怕剧透就不要滑,想看的就去看一下吧,我不用大家订阅啊给赞啊之类,纯粹分享。

以下有我完整的心得文(已经反白,没雷),有兴趣就看看吧,就…当成了解一个游戏来看待比较好,喜欢喷的可以喷,也没什么大不了,毕竟我也破关了。

破关了,说一下心得吧。

也是丑话说在前面,先刷缺点。

综合网上的一些文章的看法,缺点也如同我说得一样。

1,动作衔接不了,大家有玩三国无双吧?经典动作就是轻轻轻重攻击,大圣的轻重攻击基本是接不上来,例如妳三下轻攻击后,想接重攻击,会顿,硬直一下才接上,这应该是动作游戏的死罪了,连打没爽度。

2,天才载入系统,不知道谁想的,地图之前的衔接是空气墙要你载入,进屋子,载入,上楼梯,载入,连开个门也载入,他应该是判定A区过B区,但只有几步而已。

视觉效果犹如以前的魔物猎人过区,走出走进。

3,游戏没有锁怪功能,2019了,没有锁怪,真的说不过去。而没有锁怪的负面影响就是你常常会打空,配合上不能连段,惨上加惨。

4,跳跃部分,感觉就像玩重力异想世界,那个停留空中的感觉,跳起来的感觉,下坠的感觉,果然只有神仙才能做到。

5,天哪,这是中国神话故事改编,天哪,你能想象只有5只王?小怪种类也5种左右?

最吊的是,打最后boss前的四大天王,我真的笑了,是之前4只boss强化版,就攻击力up噗up噗。

最有诚意的我居然觉得是菁英怪的换皮,盔甲武士,它换了三次,还蛮好看的。

6,使用道具,使用技能居然是开一个界面然后使用,后果就是开界面用技能,怪会乖乖等你用,而且你是必中的。

隐藏缺点。(因为我没看电影)

1,听说游戏中的很多动画,模组都来自电影,配音的阵容也是,对于有看电影的玩家应该蛮生气的。

2,游戏的故事,又听说跟电影一模一样,这…粉丝会吐血吧?

缺点大概到这吧,很多吗?呃,有点多,但我还是破了,因为我觉得还好,这是价值观问题,我觉得值得,就会玩,有些玩家会谨慎挑游戏,毕竟买游戏也需要钱。不小心踩雷而生气的心情,我也很懂,所以我赶紧发文,因为刚好我也在玩,假如你接受以上缺点,好了,你可以继续往下看他的优点。

游戏场景,动画都很好看,人物也好看,毕竟来自电影嘛,不用白不用。

配音我是日文的,感情超到位,尤其小和尚背的小妹妹,超可爱。

打击感很好,可惜连段不畅顺,直接把这个优点压下去。

我没看电影,游戏的剧情有层层进去,算不错了,起码没有bug啊。

有趣的盾反机制,游戏里面叫[角力] ,就是怪快打到你时,你按轻攻击或者重攻击会直接反击,那个小动画蛮有趣的,不过换来的后果就是每只怪你都反他,本来难度不高的游戏变得更简单。

最后一幕很帅气,但应该只能在最后一幕大圣才是[完成体] ,有点可惜,假如可以开放二周目,然后用[完成体] 应该很爽。

最后是我对这个游戏的评价。

游戏本身问题不大,他最大的问题是出现在一个错误的年代,这个游戏在5~6年前出现,大家应该不会喷那么凶,为什么?

因为他真的不应该出现在2019,很多动作游戏应该有的东西,探索应该有的东西,游戏剧情内容应该有的东西,他都没有,真的很可惜,看报道说这游戏是赶工出来的。

对于一个用了1200台币买这游戏的我来说,游戏时数很短没错,但以我当年破马鹰狗(最后的守护者)时,我居然觉得大圣归来比较好,对不起,我马鹰狗真的找不到乐趣,我知道很多人喜欢,现在大家也知道我是怪咖了。

然后国内为什么喷这么凶呢?我等一下会贴几个新闻,都是关于大家为何大爆射。群情相当于当年的圣歌。

至于为什么我还会玩,还建议大家有闲钱可以买呢?

首先这题材很中国文化特色,虽然是电影改,虽然是基本完全日本制作,我还是想看到多点这种题材的游戏出现,例如梁山泊啊那些。而不是已经做无数次的三国。武侠游戏我也没玩过,但万一有日本大厂捡去做游戏,我也想看看。

曲线反串鞭策官方,游戏的负评超多,对于我们这些买游戏被喷神经病,盘子,家里有矿等等人,官方应该都会留意,知道自己做了些什么,应该补救些什么。当然上面的缺点也不是一时三刻可以改变,但这次会让官方知道,玩家是如何不收货的。

大圣归来手游怎么样-好玩吗

游戏喜欢就买,不喜欢就不买是我玩游戏的核心价值。

再烂的一款游戏,我也不会说他烂,我只会说我不喜欢或者不适合我,有部分大作就是这样跟我擦身而过(有买玩了一下下不适合。)

因为每个人都有玩游戏的兴趣,习惯,每个人也有言论自由,所以[玩游戏] 这档事其实是非常主观,评价也是一点都不客观。

不过我看事情喜欢客观看,所以我说出我喜欢,不喜欢的地方,大家可以看的更多,而不是一面的负评或者一面的好评。

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最后希望这游戏可以改进,不过要改的地方也不少,他们只能好自为之了,我是买普通版,没有买DLC,也因为这游戏没有二周目,所以我应该会开一个新的档案重跑中配,毕竟人家都做了,听听吧。

对于想买或者不想买的朋友,真的要认真阅读一下我的文章或者我以下贴的文章,以致好好选择,虽然都剧透光光?我是没有后悔啦,但毕竟,你们买了也是花钱嘛,我也不想你们玩到挫塞。

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