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AVARIAvs是一款双人回合制对战游戏。双方从四个阵营,十六个英雄中选择三位组成队伍,以消灭对方所有英雄为目的战斗。基本规则很简单,就像传统回合制游戏一样,而本游戏在此之上加入了不少创新元素,让游戏颇有新意。同时游戏的画面非常华丽,打击感优良,配合快节奏的游戏进程,让玩家颇有真实战斗的快感。

AVARIAvs游戏好玩吗-AVARIAvs游戏特色玩法介绍

特点

节奏很快:

这款游戏虽然是回合制游戏,但是其节奏之快有点出乎我的意料。大概在我的固有印象里,回合制的游戏大都有些慢慢悠悠的感觉,但是这款游戏却非常迅速,整场游戏充满了“快”这个感觉。游戏的思考时间很短,多数情况下不足以让玩家慢悠悠的思考下一步的行动,尤其是在被干扰和打出集中爆发的回合,时间会显得更加紧迫,所以就需要让玩家集中精力观察场上的任何变化。在双方战斗时间“过长”时,甚至会触发裁决系统,让游戏尽快结束。

颇具新意:

游戏在传统回合制的基础上增加了不少有意思的机制。上文所说的裁决就是其一。在战斗时间“过长”时,会触发裁决系统,每隔几个回合就会强制杀死场上生命值最低的一个(或多个)英雄,让弱者更弱,加速战斗的进程。

在游戏中的英雄5级之后,可以使用名为“集中爆发”的“大招”,在使用之后,会出现一个小游戏,如果成功过关,则会有附加效果。这一设定也让我眼前一亮。不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中被迫做出一个选择:是花费相当的思考时间去拼一把附加效果,还是省下时间来思考其他英雄的行为。

游戏的负面效果也是亮点之一。对方的某些负面效果,不会对英雄造成什么影响,但却会影响玩家。诸如选项反转之类的操作也是让人在本就紧张的战斗中颇为费心。当然,多数情况下一个效果可能没什么大影响,可是如果某位玩家,撞见了“选项反转+花屏+屏幕模糊+减少思考时间”,估计哭都来不及吧。。。。。

优点

1. 画面美观,特效华丽,打击感刺激。

2. 节奏很快,颇有动感,配合打击感,回合制游戏玩出了即时战斗的感觉。

3. 不拘泥于回合制的基础,而在此之上创新,加入了不少有趣的元素。

缺点

1. 没有新手引导。虽然规则并不复杂,但只有一个说明书一样的网站是不够的,即使是一个简单的教学关卡,效果都会好很多。

2. 技能的类别较少。虽然介绍中说有“200个技能”,但这实际上大多数都是升级得来的“衍生技能”,真正的技能种类并不非常丰富。希望游戏在之后的开发中能够丰富技能种类,这样也便于玩家能开发更多玩法。

这款游戏虽然刚刚起步,内容比较有限,但是优秀的潜质已经展现了出来,如果你对回合制的游戏比较感兴趣,那么这款游戏颇有一试的价值。

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