之前steam列表推荐的就关注了,今天正好打折于是便买了一个。这个游戏可以视为简化版的骑马与砍杀自定义战斗,不过有类似全面战争的战前部署,开战后操作将领并指挥自己的军队参战,也可以不参战观看和指挥战斗。
内容过于稀少,只有一个关卡,后面两个是锁的,不清楚是解锁还是没做完。官方中文似乎完全是机翻的。有时候部署时鼠标和键盘失灵,原因不清楚...
第一关是1525年的帕维亚战役,玩家扮演攻城的神圣罗马帝国一方,但....法军有兵力优势(还有炮兵),而游戏里开局的部署军费是固定的,我打了两次都输了。游戏里的战术命令只有原地防守和全军突击,也玩不出什么更复杂一点的战术部署。
部署时可以选择不同阵地,一个个放置,兵种有剑盾兵、火绳枪兵(装填速度过快)、斧枪兵和重骑兵。但正如前文所言,军费有限,我部署一个阵地的西班牙大方阵兵力都捉襟见肘,更不敢分兵了。另外部署时Q/E旋转视角速度过快,又不能鼠标自由拖动,不大方便。士兵的AI也有点问题,似乎没有群体列阵的AI,不会保持阵型移动;不过火绳枪兵倒是会保持距离射击。
玩家个体战斗操作的将领是一个固定单位,穿全身板甲的剑盾步兵,但是似乎不能格挡,鼠标左键轻击,右键则是一个跳斩,还可以四向翻滚和左右滑步闪避(我翻滚躲过一发步枪子弹),有血条和体力条。
总之,最大的问题还在于内容太少了,缺点也很多。一直很喜欢个体视角的历史策略游戏,看在设计理念的份上,还是给个好评(实际是中评),希望开发者多打磨和完善内容。个人建议的话,至少目前自定义战斗内容的部分要加这几个系统:
1.高级指挥机制和AI:兵种分组、前至某地、进攻某地、跟随、撤退,这样才可能实现最基础的侧翼包围战术。
2.军费自定义,开局的那点钱太少了,根本打不过法国人。
3.英雄自定义,装备、武器选择等等。
4.军队部署操作优化。
5.加入冲击骑兵和远程骑兵。
6.改进官方中文质量。
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