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我也是这类日本武士和忍者主题游戏爱好者, 我个人觉得只狼比较难,仁王比较简单 , 因为仁王可以练等压过,或走些邪门歪道流过,只狼就算血撑到满技能全点开,基本技术没练好,接招弹刀等打不好,很多地方就是卡关,推不过就推不过~

而若你比较喜欢动作类游戏,我会觉得,虽然两款都是日式和风ARPG,只狼比较偏动作游戏类,除了有潜行,打斗部份也比较单纯直接,节奏比较俐落。

只狼和仁王游戏哪个好玩?只狼和仁王游戏哪个更值得入手?

仁王则是ARPG养成原素比较浓厚 .可以塑造出更多元的角色特性与武器流派打法. 

仁王游戏变化性也比较大,光是不同武器的上中下段,法术忍术或体术流, 

玩法与变化就非常多,只狼这部份就比较局限~别的不说,武器就只有一种...

难度的话,其实我觉得两款都是"一开始最难 ",因为不熟悉动作与系统,就一直死一直死. 

虽然大部份游戏也是如此,但碰到这类"硬派型"的游戏,感觉更明显。

仁王的第一个渔村前半我走得是步步为营,只狼第一个武士大将也是打得倍感压力...

但差别在于,如上述仁王的头目过不去,可以用练等级或各种术压过去~ 

真的不行还可招唤大腿来抱...咳!我是说召唤玩家来帮打!所以许多人说仁王比较容易. 

只狼就算加血念珠与攻击力吃满,给你三次复活机会, 

头目战时若基本功没练好,不会打铁=弹刀,反击,累积对手驱干崩坏值。

只狼和仁王游戏哪个好玩?只狼和仁王游戏哪个更值得入手?

还是只能一直躺平吃土~(虽然有几只头目能靠偷吃步,但基本功还是要有啦...) 

真要严格说起来,我是觉得,

只狼的头目比较难,平时探索关卡则没难度 ,因为大多可以暗杀,小兵AI很笨,单纯就是笨... 

仁王是平时关卡的敌人配置会比较难比较有压力 ,头目严格来说难度真的还好。

只是,我觉得不论是只狼或仁王,难度方面就是有一定的门槛,

真的都不能跟恶魔猎人那类ACT比,就是有比较难些(一般状况下) 

很多"动作游戏初心者"刚开始都会被吓到,类似第一关出发没走几步,

明明只是路边几 只杂鱼,或第一个小头目,却三两下就能让你瞬间躺平时...

所以我想说的是,若你不想受太多挫折,不是说那样不好,

只狼和仁王游戏哪个好玩?只狼和仁王游戏哪个更值得入手?

只是若单纯只想玩玩简单点" 日本武士和忍者主题的动作游戏 ", 

或许可以试试看讨鬼传 ,二代改成ARPG了,我记得PSN上还有体验版!

虽然跟只狼或仁王玩法差很多,但确实也是日本和风原素,

也是在古代日本奇幻世界斩妖除魔~,忍者=有!武士=有。

还有很强很猛的NPC小伙伴会帮你推魔物!完全轻松无负担流~

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