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《NBA 2K20》是篮球类游戏的第一把交椅,凭着NBA正式授权的游戏内容,想要玩到最正规的篮球游戏非《NBA 2K》系列莫属。当然,其响当当的名号背后,有的是极细节的操控方式,各式各样的运球、防守、进攻、策略、得分,每一样都透过庞大的真实数据资料来呈现每位NBA球员的打球方式,可谓真材实料。

NBA 2K20游戏试玩心得 NBA 2K20游戏试玩体验分享

但是,在这款打着NBA 名号的篮球游戏背后,有着人尽皆知,恶名昭彰的要素。《NBA 2K》里每个好的环节,例如拟真度、球员、动作、细节,其背后似乎都存在着一个黑影,挥之不去。这团黑影存在于每个《NBA 2K》的隙缝中,伺机而动,玩家称它为「微交易系统」。

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近年来,玩家对于电玩游戏中出现的微交易系统积极的表达不满,让许多游戏厂商开始改变行销策略,去除微交易系统的存在。但《NBA 2K20》显然有另一种打算,他们决定更进一步的推广微交易系统,大至球员卡片,小至球员的球鞋,甚至推出如赌场般的游玩方式,让抽卡的方式更上一层楼。

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继续谈下去的话,还有很多可以讲,但也很可能会让双方意见玩家吵的不可开交。这次的心得,小编决定专注在《NBA 2K20》MyCareer 模式上,也就是生涯模式。这次2K20 带来的生涯模式可说是有着卓越的进步。历年来的《NBA 2K》MyCareer 模式都有着惨不忍睹,尴尬、不知所以然的剧情设定,更别说2 年前让玩家扮演一名DJ,然后受到NBA 邀请成为职业选手这种天马行空的剧情了。

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这次的《NBA 2K20》MyCareer 描述一段能让玩家投入、贴近现实的剧情。玩家将扮演一名大学生,为同伴出声、与教练发生冲突。收录多场大学比赛、选秀、训练、经纪人、夏季联盟,带领玩家一步一步地朝NBA 大联盟前进,当玩家终于踏进NBA 后,因为之前的努力,会有实至名归的感受。

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这代MyCareer 邀请到英国男演员—伊卓瑞斯.艾巴,出演教练的角色,其中的演艺与表现可说是填补前系列作所不足的部分,精彩的演出。很难想像由一名真正的演员来演出角色,能够为剧情补足这么多的深度。

剧情的长度拿捏得恰到好处,大学生涯、选秀、训练、夏季联盟,每个环节都没有过度冗长的剧情,虽然长度不长,但其中的内容也是五脏俱全,让玩家与自己创造的角色共同成长,并透过努力来争得选秀的顺位。当小编被自己的第一顺位球队选中后,真的有种想要跟角色击掌的冲动。

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除了选秀成功的成就感外,小编这次还有另外一个很大的收获,那就是了解到NBA 球员不单单只是球场上打球的篮球员而已,他们同时也是非常精明的生意人。在玩家推进MyCareer 的剧情途中,因为玩家所打响的名气,会开始有厂商提供赞助的合约,玩家可以选择去听取这些赞助商的合约或是拒绝,而这里头可以了解到一名球员,与其背后合作的厂商是多么重要的事情。不管是NBA 还是其他运动,球员不可能打一辈子的篮球,因此在名气正响亮时,积极与他人或厂商建立人脉,才能保障自己的未来。这些都是小编之前所没有想过的是,平常就是在电视上Kobe!Kobe!的喊,但其实仔细想想,Kobe Bryant 背后是一间多么庞大的企业阿。

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当然,玩家在《NBA 2K20》所遇到的赞助厂商,其实也就是一种置入性行销,但要说这样的置入性行为很讨厌吗?其实小编认为还好,因为这毕竟是真正NBA 生涯所会面对的事,反而有种专业的感觉。

提到置入性行销,不得不提这次MyCareer 背后的剧情编导其实是由「詹皇」勒布朗.詹姆士的公司SpringHill 所执导,詹皇本人担任执行制作人的位置。同时,SpringHill 的共同创办人—马维里克.卡特也是MyCareer 剧情中的角色。玩家猜到了吗?每当卡特在剧情出现的时候,就是在帮SpringHill 打广告的时候。小编认为这就是一款由大型企业主导的游戏,都会面临的问题。NBA是一个超级庞大的产业,其中的生意数也数不清,而《NBA 2K20》当然也要挑几个上肩。《NBA 2K》不可能会是一款单纯的篮球游戏,这是玩家必须接受的事实。

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MyCareer 还有一点让小编觉得非常受用,那就是剧情不断强调玩家必须自己作出选择,不管是赞助商、球队还是是否参加训练,经纪人都会强调他只是提供数据及意见,但最终的选择还是得靠玩家自己决定。能够明确感受到生涯模式想要告诉玩家的理念。此外,生意就是生意,就算双方可能是朋友,但在生意的台面上,没有人会感情用事,浪费没有意义的时间,因为一切都是生意,这次的猎物飞了,就赶紧去找下一个吧!

写着写着,好像有点偏移《NBA 2K20》的主题,但小编想说的是,这次的MyCareer 模式做得颇有深度,也能让玩家反思,可以说是相当成功的作品。

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最后,还是得谈一下游戏中的微交易系统,就算今天谈的是MyCareer 生涯模式,其中还是有许多想要让玩家花钱的要素。最明显的就是角色的能力值,例如三分投篮、罚球、防守、上篮的能力等等,这些都可以透过游戏币来购买升级。当然,玩家每一场比赛的最后都会依造玩家的表现来给予游戏币,所以理论上,玩家是可以透过游玩来赚取游戏币,达成升级的目的。问题在于,能力直升得越高,其花费比例堪称指数型成长,花费金额有点高得吓人。玩家一场平均的收入可能有1000 点上下,但能力值到后期就是几万点再跑的,整体感觉就像在逼迫玩家花台币来购买游戏币。而这些都还不包括角色的服装、角色面板、球场等,更不用说还有MyTeam 模式等待着玩家了。

《NBA 2K》系列每年都在出,每年都有微交易系统的争议,但是,这背后还是有玩家愿意掏腰包来购买游戏。这可能是因为《NBA 2K》系列在篮球类型游戏中,没有可以与其竞争的对手,让官方能推出这类型的行销策略。

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嘿!虽然现实很残酷,但这次的《NBA 2K20》有着杰出的MyCareer 剧情,加上玩家始终可以在快速比赛中操控自己最喜爱的球队,或是历代明星球员来体验最真实的NBA 篮球,尽管游戏有好有坏,对于热衷于篮球的玩家,《NBA 2K20》还是能提供最佳的篮球游戏体验。

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