您的位置:首页游戏问答 → 渎神blasphemous游戏画面感怎么样 渎神blasphemous游戏设计的怎样

地图设计也有能设计得很好的。比如真正的超级玛丽,蔚蓝之类。主要的问题是设计师的主观意愿。宫崎老贼的目是让游戏变得具有挑战性,很难,但是打赢了会很爽。

渎神blasphemous游戏画面感怎么样 渎神blasphemous游戏设计的怎样

但是这款游戏的游戏设计初衷,仿佛让人觉得他就是要设计出来恶心你的。

虽然黑魂也多多少少会有一点专门恶心人搞恶作剧的地方,但这都是甜点。黑魂的灵魂还是玩家战斗技术和经验在受苦中成长。一定程度上更像共斗游戏(怪物猎人)。渎神就不是了,他的设计初衷仿佛就是要让你手滑然后死掉。你的每一次受伤都是因为手滑,每一次受苦也是因为手滑。你清晰地知道这个局面应该怎么去应付,然后总有一些偶然因素让你手滑。

我感觉这游戏还行,不能光从魂的视角去看,这其实还是个恶魔城类游戏,这种的代表作有空洞骑士。要说难度其实偏简单了,战斗变数比较少,但地图探索物品收集暗线任务啥的都还是及格线以上的,喜欢空洞骑士的朋友推荐玩玩。

清欢网会给大家带来更多,更精彩的文章和内容,喜欢的朋友不妨收藏我们的网站!

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved