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 前言

《depraved》是一款以西部拓荒为背景的模拟经营建造类游戏。游玩体验上颇有些类似之前的《放逐之城》,都是以移民建立自己城镇并逐渐发展壮大为过程。

独特的题材和相对完整的游戏框架是本作的优点。颇有些老西部片味道的配乐也极大的加强了代入感,不过相对于一般建造类游戏来说,本作的节奏偏缓慢,且目前版本并没有加入剧情模式,指引也比较粗糙,相对于目前的价格来说个人并不是十分推荐直接购入。

Depraved游戏好玩吗-Depraved游戏玩家体验评测

1.独特且有吸引力的题材,“西部拓荒”的概念在模拟经营类游戏中还是比较少见的,既保留了《放逐之城》那种移民拓荒的感觉,又能再次基础之上加入类似火车,枪械,印第安部落等概念,使得游戏玩起来很有新鲜感

2.相当不错的配乐,虽然总体算不得丰富,但十分契合主题,类似老西部片风格的配乐很容易让玩家沉浸到游戏中

3.土匪这一要素的加入很好地取代了此类游戏常规的为难玩家的类似天灾等要素,既符合时代背景又让游戏多了些新鲜感,且虽然目前土匪系统做的还是比较简单,但友好度,是否上供求平安,训练不对来反击等玩法只要稍微润色就会变得十分有趣

4.建造物的种类比较丰富,类似治安官,酒吧这类西部片常见场所还是挺带感的,而且整个游戏的建筑物也确实是印象里西部那种木制的粗糙房屋,配合戈壁沙漠夹杂绿地的场景,有西部情节的玩家应该会觉得十分亲切

5.地图规模虽然不能说很大,但是地形要素还是挺多的,荒漠戈壁,森林,平原,各类型矿山,火车铁轨等等,视觉上还算丰富

吐槽

1.缺乏足够的指引,教程仅仅只有几项最基础操作的文本展示(镜头移动之类的,连建造升级相关都没有说明),虽然说只要稍微有点模拟经营类的经验上手不难,但对于纯粹的萌新来说还是会容易迷糊

2.节奏实在太慢太慢了,本作的小人移动速度真的超级慢,开了3倍加速的情况下,4个工人建造一个房子愣是能拖上好几分种,慢悠悠的拿取素材,(还是一样一样的拿),慢悠悠的建造,还时不时蜜汁停工..说实话模拟经营类游戏我玩的真不算少,但是佛系到这个样子的真的不多见..

3.没有剧情模式,emmmmm...准确来说是只有一个固定的沙盒模式,没有任何剧情,没有任务,没有目标,虽然相对来讲对玩家没什么限制,但换句话说就是很容易让玩家不知道该玩什么.

4.内容不多,建造物,地形种类,事件,部落事件等等都是有而不丰富,还需要添加大量内容才会真正显得耐玩有趣,现阶段除非是有“把城镇铺满地图”这样的极端想法,否则可能在体验了一半左右建筑物后就会失去兴趣

5.居民的设置让人毫无代入感,类比《放逐之城》那种新人口都是老人口娶妻生子繁衍出来的,城镇逐渐兴旺的感觉,本作的居民就是纯粹的工具人,只要玩家建造了空房子就会直接补充过来,就算制作组为每个人加入了再多花里胡哨的需求,欲望等等,对玩家来说也不会有触动

6.谜一般的经济系统..建筑物的维护费用高的像是随手输入的,物品的买卖价格差距过大,让人感觉贩卖商品的自己反而像个二傻子..

7.优化非常烂,画质也比较一般,以现在的画质来说游戏推荐的最高配置简直实在开玩笑

总结

作为一款题材比较吸引人的模拟经营类游戏,本作有着大部分此类游戏ea状态下的通病,内容少,优化差,画面一般,模式单一,指引粗糙,bug多。不过如果不是过度苛求,本作依然能带给人比较不错的游戏体验,框架非常完整,题材独特有趣,且还加入了土匪,部落等比较新鲜的要素,如果是《放逐之城》的爱好者那么本作也大可一试。当然对于非游戏荒玩家来说,本作可能最大的问题在于过于缓慢的节奏和并不丰富的内容,不推荐现阶段直接购入,建议还是等待几个版本的更新后再视情况考虑购买。

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