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本人也算是小课玩家,目前贵族等级大良造,除了阵营武将外,传奇武将几乎全部凑齐了,所以稍微来对各传奇武将进行一个点评。

当然各武将的强弱见人见智区别,每一位玩家的看法不同,使用的战术也不一样,我用觉得很强的武将,也许在别人的眼中并不厉害。

要知道每个武将是需要战术及队友配合的,在特定战术下他是SSS级武将,而没有队友配合,可能就只剩下S或A,或有可能是B了。

再来武将的实力一定要从50级才开始算,武将技能没全学满都不算他真正的实力,比如:赵云,在50级七进七出学会前,使用上还没有颜良来得强,但中期后赵云是绝对核心、枪枪致命,而颜良是仓管,命运大不相同。又比如貂蝉,在学会治疗前,感觉也是很一般,中期后则是名万金油大奶,50级前与50级后武将的实力及评价是完全不一样。

小小三国2武将点评-小小三国2传奇武将大评鉴

颜良前期主力将

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赵云50 级前后差异太大

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貂蝉缺奶就不完整了

【评价准则】

以下是我个人对技能的见解,以阵前发动的技能分数最高、每回合发动的技能其次、条件式触发的技能再次、阵前发动及归后发动的最次,因为后面二种类型有可能被阵前退将,放都放不出来。

而以技能的战斗效果来说,个人认为以军团控场的分数最高、退将效果的分数第二、直击武将第三,退将及直击武将都能交锋让敌方武将减员。控场能让对方军团打出0伤害,退将能让对方在交战时的伤害值下降。

减益的效果大于BUFF,数学算一下就知道,BUFF叠得愈高、减益的收益愈好,二者都不是互加减而是互乘除。

直击兵力的效果要低于以上几者,在直击兵力中又以武/智直击的分数,大于以军团兵力百分比的分数高,因为前者不需要兵力,靠武将就可以打出高伤害,虽然威力可能没有后者高,但适用的范围更大。

关于续战力的问题,个人认为驱散异常的分数最高,因为弱化及控制效果都可以驱散,免疫次之,治疗最后。而治疗中又以固定数字的治疗大于百分比治疗,并非前者恢复的数量更大,而是前者能够无损,而后者必定有损失。

不是治疗就不好,而是部队被控制后,除了武将技直击外什么伤害都打不出来,白白挨打一回合,所以驱散和免疫的重要性才会大于治疗。治疗只有在剿匪及略地方面才会大于驱散及免疫,大家可以在切磋及演武上多作尝试。

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张辽技极其OP ,不放骑阵,当任一队主控也行。

★传奇武将评级★

【一线主力S级~B级评价】

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【C级评价】

陈到、文聘、趜义、于夫罗、甄宓、糜兰、藏霸、甘宁、贾诩、庞德、韩遂、徐晃、太史慈、。(卓越武将:蒯良、管亥、李典、阎行、廖化、严白虎)。以上通常作为一队的补充,或二队的主力。

【D级评价】

程普、于禁、颜良、文丑、田丰、徐庶、夏侯渊、周泰、魏延、阵宫、大乔。前期阵容缺人的时后可以加减用,或二队的补充。

小结

以上是我个人的观点及评价,因为游戏的战术及玩法很多,每个人的观感不同,不能全数参照。

S级的武将是真的强,比较有争议的曹仁,因为技能免疫效果在演武无效,所以看不出来免疫直伤及异常有多强,而在攻/防城战、略地及切磋测试一下,就知道免疫技能有多无敌。A~B级的武将,都能担当主力,但主要还是要看战术应用。至于C级评价的武将其实也不差,但用起来的感觉就很一般,而D级的武将就很无感,用起来似乎没有比卓越级武将,如:管亥、李典…等人强。

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