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Square Enix 在9 月14 日的《最终幻想7:重制版》(FF7 Remake)舞台活动期间,公开「经典模式」(Classic)战斗操作,由制作人北濑佳范亲自演绎。

简单来说,如果说ATB 是兼具「动作+指令」的复合式操作体验,那么「经典模式」就是「传统指令制」,玩家仅需走位、下达指令,实际攻击交由系统负责。

《最终幻想7:重制版》加入经典战斗模式,重温指令操作乐趣

加上本次发表的新系统,现有战斗模式计有 3 种,标准(Normal)、简单(Easy,指敌人困难度),以及经典(Classic)等。

诚如北濑佳范多次在不同场合强调,《最终幻想7:重制版》是一款「重新构筑、思考作品主题并做出符合新时代的RPG」,也是一款被视为「FF 系列本传」在开发的作品。

官方已经上传全场活动影片,基本战斗(9:00)、经典战斗(16:30);本次舞台使用现行体验版,压轴是《最终幻想7》第一只头目「Guard Scorpion」(守卫巨蝎) ,更多资讯可直接跳转观看影片。

《最终幻想7:重制版》预计2020 年3 月3 日发售。

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