ROG版本在无限制有三大势力互相抗衡,血鬼精灵主教,除了专门惩罚耶拉的鱼丸和罗文之外,然后还有一个乱源,谁都打的赢也谁都打不赢,就是我们的阿桃,只要胡起来就是完全不跟你讲道理的.
牌组构成
智慧之光飞弹精神统一指引虹辉:
好用的抽牌卡
因为最近2费都是机械树守卫、祈祷师、狱炎恶魔
这种不太想弹回去的东西
所以只放2
知识圣箭:
好用的1费卡
蜀山三兄弟、魔法剑:
SMOrc
猫头鹰:
充能好伙伴,后手才留
克拉克:
前期降费、补伤害、维持手牌,三个愿望一次满足
桃乐丝:
曾经的女主角,现在除了打主教基本上都是负责看戏的
火焰粉碎术:
负责解耶拉的超大怪,平常是来秀下限的
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战绩
32战23胜胜率差不多7成几乎都是输给主教
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起手留牌:
以前的阿桃因为疾驰很少,都是打场面的,全靠阿桃下去赛一波,现在一堆疾驰,就算起手不找阿桃或是起手3桃也可以继续打
以前是看到3桃想左上,现在是看到疾驰被刷掉想左上
先后手克拉克看到就留,一张就好两张太多,先手2费克拉克3费配精神统一,效果更是妙不可言
基本上留牌很随意,有低费抽+高费充能就可以了
手上没有蜀山三兄弟的话,不留魔法剑,留了会发现来了从者只有阿桃跟猫头鹰
起手不用找阿桃,看到阿桃把他换掉也没关系,太早充完也没什么用,除非另外两张真的太烂了
虹辉先手不留,没东西好弹
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各职对应:
精灵:
基本上都是甲妖,就是比猜拳,谁猜赢就赢一半,阿桃看到直接换,找魔法剑跟疾驰为主,魔法剑贴在22身上,让他甲虫不能进化撞,4、5费扑一波让他不好解的场,6费就能斩了
皇家:
太少了,几乎遇不到
快皇,开场先抢对面的先手来提高自己的胜率,前期边解场边冲能,5 6费算伤害,如果不会死就全部打头,你的伤害绝对比他高
斯巴达,只要在下斯巴达前扑一波对面解不掉的场基本上就赢了
巫师:
阿桃,看谁充能冲得顺,有人降到0费就冲出去,逼对面的疾驰来解场
龙:
跳费龙,只要他不是直接跳到天上,然后滚滚滚滚波赛顿都好打,乖乖充自己的费用到时候一坨冲出去对面就顶不住了,感觉到有滚滚的时候,圣箭飞弹822可以先扣着
庭园龙,压场压到他庭园打不下来就赢了,如果他是2启示4乌列尔5庭园6左伊7达贡+风读这种的,就刷个死沟一死沟一然后左上
主教:
耶拉教,最难打的一个,起手留一张火焰粉碎术,有看到阿桃可以留,前期解场+占场,中后期直接扑一波冲脸,然后开始祈导对面没有特哥,不爆发的话场上留少量的怪就好了,有时候对面贪进化点不解场可以惩罚他。有两种打法,一种是直接一口气把伤害灌下去,一种是把他进化点耗光再来大扑特扑
死灵:
太少了,几乎遇不到
中死开车前把对面撞死就好了
骸王死只要打的比他凶,让他的骸王只能解场就可以了
吸血鬼:
快吸,看到先手魔剑或战神就知道要出大事了,一样边解场边冲能,他下回合打不死你就是打他的头
复仇吸,克拉克拿到术式后就扣着,乖乖把手上的伤害降费,然后一波带走,疾驰乱丢只会吃破坏神。进复仇前,飞弹跟圣箭拿来解场,还有小心躲在蛛网后面的公爵,对面如果3费公爵可以先当作没看到,4费贝尔芬格进复仇可以用公爵帮他脱复仇
自残吸,伤害可以直接丢出去,有时候伤害不太够,自己又不会死的时候就不要解453了,充自己的费用,用脸接7伤,下回合直接把他带走
复仇者:
创造仇,只要他不是打的跟快攻一样都很好打,前面可以先用脸接一下,费用降下来后,解到场面不会死就好,我们负责打头,他负责变魔术解场,中期丢自动化的时候稍微防一下绚烂
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整体下来除了打主教一定要阿桃之外,跟其他职业打,阿桃都不是一定要有,尤其是打甲虫,丢下去都是负责被锁链捆的