您的位置:首页游戏问答 → 《荒野大镖客:救赎2》下一个大更新将于今年春季发布

《荒野大镖客:救赎2》发布了一波积极的赞誉。然而,它的在线模式《荒野大镖客:救赎2》Online并没有得到同样的积极接待。由于不法分子在狂野西部不停地让玩家感到悲伤,Rockstar Games已经在今年春天晚些时候发布的新更新中解决了这个问题。

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随着新游戏更新的发布,Rockstar官方网站上的博客文章详细介绍了游戏中的一些新增内容和更改。为了与2月份实施的反悲伤方法保持一致,《荒野大镖客:救赎2》Online将增加一个敌意系统。只要他们不发动枪战,那些为攻击者辩护的玩家就不会获得赏金或增加他们的敌意表。如果你碰巧枪杀了你的敌人,你的敌意表就不会增加。敌意仪表不会影响自由漫游事件和任务,摊牌,比赛和其他结构化事件。


Rockstar承认不是每个牛仔都是歹徒。“一些球员只想沉浸在这个世界,骑马,狩猎和平安钓鱼,”这篇帖子写道。为此,开发者包括两种游戏模式:进攻和防守。进攻性游戏让玩家可以与他们认为合适的世界互动,就像当前的自由漫游模式一样。根据Rockstar的说法,防守游戏是“被动模式概念的一个更加进化的版本”,让玩家能够进入整个开放世界,同时不再强调冲突。

选择参加防守改变了一些比赛的机制。例如,防守球员不能被套索,但如果你在防守游戏中套索一名球员,那么你将被淘汰出局,其中“敌意水平显着提升”。此外,你将无法锁定防守游戏中的玩家。但出于同样的原因,玩家也无法锁定你。对于那些希望在世界上晒太久的人来说,这听起来是公平的权衡。

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此外,这个红色死亡在线更新将带来新的机会之地任务,更多自由漫游任务,动态事件(伏击,休息等)的介绍等等。而另一款Red Dead Redemption经典武器LeMat Revolver将通过此更新进入游戏。

在我们的《荒野大镖客:救赎2》评论中,我们将游戏称为“一部优秀的前传,但它本身也是一个充满感情,发人深思的故事,而且这个世界在完成后很难离开。”

《荒野大镖客:救赎2》现在可用于PC,PS4和Xbox One。

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