游戏可玩性还是很高的,对于不同层级的战旗玩家会有不同的体验,并且其中有很多有趣的系统。每章节开始的答题就是个很有趣的小玩法,虽然每次只会给你一点点属性,但是聚沙成塔聚水成涓,属性永远不嫌多,如果懒的百度,可以SL(存档读档)大法达到完美。
有回合限制的变身技能更是给了我们更多的战略选择,但是永久性死亡惩罚又会令我们深思每一局的选将布局。
有限的声望值,使得每一次使用声望购买道具或者招募豪杰都会引起内心的犹豫,买或者不买,这是个问题。买可能会导致后面遇到想要购买的却没有声望,不买又觉得心里苦,明明有声望却只能看着。
关于前期难度方面,个人觉得前期难度并不大,以下是本人拙见。
如果是初次接触的小白玩家,建议多躲避主战场,前期的敌人对于新手来讲过于剽悍,但是前期的友军同样举世无双,躲在友军身后蹭一些残血的敌人是个不错的选择。
对于稍有经验的玩家就可以与友军并肩而行,看时机收取关键敌人的残血,获得道具装备。
对于高端玩家来讲,不用我过多赘述,背负AI友军然后杀爆全场,你就是全场最靓的仔。
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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