前言
本作是一款以末世为主题的横版动作解谜游戏,整体流程不长第一次玩三小时左右大致就可以通关。画风和设定都好喜欢,但是压根不是我想象中的解密游戏,解密一分钟,逃亡半小时???
剧情(剧透,慎看)
游戏的主角是一名宇航员,在宇宙执行任务的途中躲过了一次地球上的毁灭风暴,随后与地面失去了联系,主角则进入了休眠仓,当主角从休眠中醒过来已经过去了100年,主角一度陷入绝望,在人工智能L9的鼓励下,主角重返地球寻找真相,在到达地面后,L9告诉主角一个幸存者的信号,在到达那里后发现了一盏提灯,以及一个黑色怪物,提灯拥有可以短暂回溯到以前一个时间节点的能力,主角也因此躲过一劫,故事由此展开。
整个故事就像是一部俄式科幻小说,故事的整体基调是悲伤的,虽然故事的最后没能为大家解开地球毁灭的谜团,但是却也让玩家知晓了主角的命运,其实当主角看到小时候自己的那一刻,玩家就应该明白了,主角当一次次的轮回,试图拯救这末世,为了这仅存的希望,哪怕千次万次。
游戏性
本作玩法就是利用提灯切换时空,寻找线索道具,被破坏的路,打不开的门,都可以通过时空穿梭找到出口和钥匙。游戏是线性的,没有什么分支可言,虽然是解谜游戏,但是谜题的整体数量偏少,并且难度很低,就算是没玩过这类游戏的玩家,只要稍微动下脑筋就可以通过。
总结
作为一款小品级游戏,本作还算是合格的,有一个不错的故事,玩法上也有可圈可点之处,但是缺点也很明显,谜题数量少,并且过于简单,游戏的整体流程也非常短,感觉刚刚进入状态游戏就结束了。不过作为一个独立游戏工作室的处女作已经算是很好了,希望以后能看到这个工作室更有意思的新游戏。
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