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游玩体验

游戏的开始界面简单明了,一打眼就能铜鼓明白。从人的出生开始对人生进行选择。可以选择自个儿的姓氏,姓名,性别。对自个儿的人生哲学,人物性格以及父母进行选择。

还能选择自个儿的人生初始分数,大概是拥护能力越大责任越大吧,开局分越高人生难度越大。有滴时候平凡也许会让自个儿活的更简单。通过选择不同的人生态度来决定游戏的存档方式。

场外人生游戏怎么样-场外人生游戏好不好玩

游戏内可通过情报旁边拉的骰子来触发不同事件来影响自个儿的各项数值。游戏内还得达到特定数值才能触发相应生状态的解锁。玩家可自个儿定制成长周期的目标,通过不断实现该目标来使某项数值得到成长。成长周期内还存在各种选项,每个选项都关乎到各个数值,决定人生的成长命运。

游戏在一开始就解锁了所有的人生项目,很多项目当时的年龄段根本不能完成,玩家一打开行动就会看见各项分类,完了呢每个分类里还有各种不一样的功能来选择培养。但是同一个周期内只能培养一个目标,玩家会发现目标是在是太多了,甚至对生活的态度也归为目标类。选择了学习某项技能就没招制定生活目标。人生中只有三大类:目标、行为、行动。整体划分感觉不是很明确。

游戏可以通过行动力来实现各种行动以及触发事件,行动力可以通过执行行动来回复。游戏的选择啥样婶的都有。游戏分了很多的目标和行为,但我总觉着有些目标可以同时进行,像培养和生活,这已经是两个不同的行动了可以作为两个不同种类的目标来培养,不必要整这么单一。游戏想要达到的是一个人生的模拟,可以更灵活变通一点。

游戏中可以体会各种各样的出生环境,但是根本的影响自个儿的命运的还是得自个儿后天的努力,通过人物的学习来培养各方面的技能达到我们所想要达到的人生目标。游戏内的文字很大量,感觉可以适当缩减下,有些分类可以凑一堆儿。

总的来讲这是一款基本上纯文字的游戏。但是是喜欢沙盒和文字养成的人的不二选择。有的时候回看自个儿的人生可能也就是游戏里的这样婶的吧。游戏可以重来但是人生没有重来的机会。所以说有的时候玩玩这类的游戏反思一下人生也是一种不一样的体验。这个游戏不仅仅靠一个人的制作,玩家还可以给制作组提意见,把自己的提议加入到游戏中。给了玩家一个游戏制作的参与感更是一个发泄自己人生的地方。

推荐点:纯文字人生模拟。作者态度诚恳。玩家可随便参加游戏制作。超适合休闲之余反思人生。

不推荐点:文字内容太多眼花缭乱的。还不能中断周期。还没有无游戏教程。

云点: 全文字模拟人生。目标繁多但只能定一个。游戏难度高。

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