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找了几间店也买不到Dead or School的实体版,只好下载来玩。不计更新的容量2.9G。下面就让小编给大家详细的介绍一下吧,更多的精彩资讯请随时关注清欢网!

中文语言只有简中,虽然我不介意这点,但即使选择简中,过场动画却是用英文,是在考验玩家的语言转换能力吗?

系统方面,不得不说的是按键“A”=取消键,按键“B”=确定键,这应该是欧美的按键习惯,但我就真的很不习惯,选单中明明连控制移动方式都可以给你切换,但偏偏最基本的确定/取消键不给换!

至于正式游玩体验,难易度的设定不影响经验值/掉落率这点很贴心。

虽然我玩的是简单模式,但也可以想像到普通模式的难度。

《Dead or School》游戏怎么样?《Dead or School》游戏详细介绍!

首先,敌人不是丧尸,而是尸鬼,不止有“阴尸路”那种只会跑来跑去的尸鬼,也有会投掷、射出光束(?)、飞来飞去的、以至爬虫类。

其次是最有用的近战武器很吃耐久度;

枪械尚且可以用来对付呆在某处的敌人,但对付像患了过度活跃症的敌人根本是浪费弹药,毕竟弹药不是无限的。

重火力武器是杀BOSS或稀有敌人利器,通常会留着用来防身。

游戏的一大特点是可以像“边缘禁地”从敌人身上或透过商店刷武器/配件,所以其实也可以视乎战术需要,选择低攻击力但高耐久度的近战武器;

少弹数但几乎每枪必杀的枪械;

弹数多的重火力武器令平时被包围时可以无责任射击。

再因应个人喜好配上各类配件吧!

顺带一提,强化身体能力(eg生命力/耐力)的配件只要装在其中一件武器上,即使切换其他武器仍会生效。技能树也有点像“边缘禁地”,除了学得特殊技能外,也有分阶段提升基础能力的,未知最终能否全部练满,回列车上跟文明调查员说话可以选择重置技能树。

最后,虽然只玩到开放商店后不久,但总觉得无论是主线乃至支线剧情都转得有点硬,不知其他人是否有同样的感觉。

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