您的位置:首页游戏问答 → 《荒野大镖客2》即将发布新功能、新地图、春季主题更新内容

荒野大镖客2是现代黎明时期美国的一部史诗般的故事。美国,1899年。狂野西部时代的结束已经开始,因为律师追捕最后剩下的非法团伙。那些不会投降或屈服的人将被杀害。

在西部城镇Blackwater发生抢劫严重错误后,Arthur Morgan和Van der Linde帮派被迫逃离。随着联邦特工和全国最好的赏金猎人紧随其后,该团伙必须抢劫,偷窃并在美国崎岖的中心地带战斗才能生存。随着内部分歧的加深威胁着团伙的分裂,亚瑟必须在他自己的理想和对抚养他的团伙的忠诚之间做出选择。

荒野大镖客Online专为最新硬件而设计,将原始荒野大镖客的经典多人游戏与我们从那时起所学到的关于创建深层多人游戏体验的所有内容融为一体。结果是一种全新的,有趣的体验,随着我们在Beta期间获得社区的宝贵反馈,这种体验将会不断扩展和发展。

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现在每个人都有机会在过去的一个月里体验过亚瑟摩根和范德林德帮在荒野大镖客2中的故事,现在是时候开始荒野大镖客Online的测试期了。

荒野大镖客Online专为最新硬件而设计,将原始荒野大镖客的经典多人游戏与我们从那时起所学到的关于创建深层多人游戏体验的所有内容融为一体。结果是一种全新而有趣的东西,并且随着时间的推移,这种体验将不断扩展和发展。

以荒野大镖客2的游戏玩法为基础,荒野大镖客Online将荒野大镖客2的广阔而深入的景观,城市,城镇和栖息地转变为一个新的,生动的在线世界,准备由多个玩家共享。创建和定制您的角色,根据您的游戏风格量身定制您的能力,然后前往一个充满各种体验的新领域。

独自探索世界或与朋友一起探索。组建或加入Posse,最多可与七名玩家搭乘; 聚集在你营地的火堆周围; 出去打猎或钓鱼; 参观繁华的城镇; 与敌人团伙作战并攻击他们的藏身之处; 寻找宝藏; 承担任务并与来自五个州的熟悉角色互动; 或者在自发的小冲突和定型战斗中与其他不法分子作斗争; 在开放世界的挑战中与其他球员或整体球员竞争等等。

随着Red Dead Online Beta继续建立其基础,玩家可以在未来四周内获得新的Showdown模式,赛车模式等,包括今天晚些时候推出的新项目和奖金的免费漫游活动。

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今年春天晚些时候将在Beta的下一次更新中发布新的自由漫游任务,新的机会使命之地,对敌对系统的进一步更新,新的进攻和防守打法风格选项,动态事件的介绍等等。

随着每一周的过去,我们将继续为荒野大镖客Online Beta添加更多内容,接下来的四周将带来新的Showdown Modes和Racing Modes,以及今天早些时候推出的新的Free Roam Event。在整合玩家反馈和解决现有问题的同时,测试阶段使我们能够为荒野大镖客Online的更高级方面奠定基础。我们建立其他在线世界的经验帮助我们为Red Dead Online的开放空间创造了一个更加进化的基础,但荒野大镖客Online的世界将沿着自己独特的方向发展 - 玩家可以更自由地定制他们的游戏风格独特,随着时间的推移,让他们沉浸在世界和他们的性格中,感受与牛仔生活的更多联系。

目前计划在今年春季晚些时候推出下一个主要更新,带来一系列功能升级和新内容,包括:

敌意系统

该敌意系统建立在二月加入更智能,响应的功能,保持玩家通过对抗和PvP行动沉浸在世界反恶意破坏的措施。例如,攻击者对其造成伤害的玩家将能够在不招致赏金或敌意增加的情况下为自己辩护。以前,攻击者和目标会被标记为敌人 - 现在攻击者会立即将受到攻击的玩家标记为敌人。玩家不会积累敌意增加来杀死被标记为敌人的其他玩家。

在自由漫游事件,免费漫游任务,摊牌和比赛等结构化活动中,敌意增加不适用。参与与自由漫游任务相关的玩家与玩家行为不会导致敌意增加,但攻击其他未参与活动的玩家将导致你的敌意等级上升。 

敌意系统具有更多功能,有助于平衡所有游戏风格的体验。

进攻和防守打法风格选项

有些玩家只想沉浸在这个世界里,平安地骑马,打猎和钓鱼。我们希望提供这些选项,同时允许玩家与世界上其他玩家一起舒适地共存。进攻性的打法风格与我们所知的当前免费漫游风格非常相似,而防御性打法风格是被动模式概念的更加进化版本,专为荒野大镖客Online的更加扎实的体验而设计 - 让玩家更灵活地与他们互动世界,同时又不再强调与其他玩家的敌对联系。

选择防守选项会引入平衡,这种平衡可以补充一种不那么具有对抗性的方法:防守球员不能被对手球员套住 - 尽管如果一名防守球员对另一名球员进行套索,他们将会从防守球员中被淘汰出局并导致敌意级别的显着增加。防守球员将交换锁定其他球员的能力,以获得其他球员无法锁定防守球员的好处。

虽然防守球员可以瞄准并成为自由目标的目标,但他们无法传递或接受重击 - 如果一名防守球员受到爆头攻击,他们将生存并能够通过敌对系统进行自卫或者在保持防守的同时逃脱。防御性打法风格还有其他一些调整,所有这些调整都是为了与敌意和赏金等系统无缝协作,让所有玩家都扎根于世界。

其他一些新增内容包括:

更多机会之地的使命:继续Jessica LeClerk在Gunslinger或Outlaw的路径之间探索复仇。

新的自由漫游任务提供者和任务类型:荒野大镖客Online是在单人游戏故事之前的几年设置的,因此当您穿越边境时,期望遇到一系列新的和熟悉的面孔。

动态事件的介绍:抵御伏击,发起救援,捍卫有需要的人以及在世界各地旅行时的更多事情

所有这些,加上角色创造者的更新,重组每日挑战,消除自由漫游中的敌意游戏,并引入更大奖励的条纹,另一种经典武器的回归,原始红死赎回的LeMat左轮手枪等等。

在接下来的几个月里,我们将继续添加功能和内容,让玩家能够以全新的方式沉浸在荒野大镖客Online的世界中,因为他们选择在美国边境地区为自己做出的生活。

荒野大镖客2目前适用于PS4和Xbox One。

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