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虽然早在5年前就有玩过Warframe,但那时还是相当早期的时候,只有英文和一些外文,而且游戏里各种名字非常科幻,玩起来忒吃力,后来就放置了,最近看了不少Youtube上的推荐,就回来玩一玩。

说起来其实也还没玩几个星期,所以我应该不会聊数据之类的东西。

《星际战甲》用了Revenant一段时间后,一些有趣的想法

主要是想说自从入手这个Revenant之后,我发现这家伙在各方面来说都相当有意思,首先就外观和特效而言,应该是目前我能在游戏里找到的非P版战甲中最帅的了,全身上下流光溢彩啊,下面是我比较喜欢的两个配色,因为以前玩过暗黑三,特别喜欢当时暴雪的美术,这样的配色还别说,颇有大天使的感觉。

对于外观党来说,我觉得颜值始终第一,更何况这战甲还不是花瓶!

咦我好像跑题了,来说说一些使用方面的心得好了,四个技能都hen好用,没有主哪主啥的,我全都要。

不过真的要说哪一个技能特别顺手好用,一技能我吹爆

一技能主要是可以控制敌人变成自己人,然后敌人就会内乱这样,而且被控制的目标所攻击到的对象也会被控制,最大数量7个单位,虽然7个好像不多,但如果目标选择得好,绝对可以左右战局。

要说缺点就是被控制的目标依然可以被Tenno击杀#友军伤害#友军击杀#R6玩太多

《星际战甲》用了Revenant一段时间后,一些有趣的想法

但说起来会被轻易杀掉的都是血量比较少的菜鸡啊,我们要控制的是那些血厚攻高的精英怪!所以被杀就被杀了,我继续控Okay der,如果是自己一个人打就更好了,没一会儿整个战场都剩下被控制的精英怪,但如果技能持续时间结束了没有再使用技能的话,那么控制就会失效。

这时候就要说二技能了,催眠外表,技能开启后有6层反弹效果,反弹游戏里绝大部分伤害和技能,然后被反弹的目标会被击晕5秒,而且此时对被反弹击晕的目标使用一技能不消耗能量,说到这里,你想到套路了吗?

一群生气的精英怪没有等到释放愤怒的机会,等着他们的是0能量就能使用的一技能,(这边应该有个大笑的表情包)

这就是一个永续经营的概念啊!一技能时间要完了,开二技能,等反弹,继续一技能,简直开心,游戏里横着走(X

而且我查了一下网上,至少中文社区里没什么人提及Revenant的一技能,但这个技能可以对各种Boss使用!星球Boss、Stalker、狂G、接合点守卫,然后被控制了,Boss不仅会乖乖被Tenno打,同时还会帮忙清场上的小怪,没说的,我吹爆一技能,以前打个Fossa豺狼被按地板摩擦,打个接合点被教做人,现在一进去,起手一技能,然后站桩对头输出。

当然其实因为目前进度也才到天王星,后面还有没有效果我是不晓得,但目前真的用到很爽!

三技能和四技能其实是针对一技能已经无法hold住场面时使用的,三技能主要是一个隐身前冲,径向波形范围吸盾吸生命,如过目标是被一技能控制的话,大幅增加吸收量,算是一个不错的保命技能,前冲过程可以通过准星调整方向,所以可以用这个技能跑路脱离战场!

《星际战甲》用了Revenant一段时间后,一些有趣的想法

四技能的话,可以说是保命,也可以说是绝杀,开启后会变成一个可以移动的大风车,然后伤害还特别高,完了以后按左键还可以增加双倍的伤害和范围,我一般有两种情况会用这个技能。

一是,场面太大了,一技能的怪已经被淹没了,眼看局面就要崩,四技能一开,天地马上就安静了。

二是,场面虽然很大,但一技能还hold得住,可是这边的箱子已经开完了,我想换个战场,但一技能清场太慢,于是果断四技能这样。

而且效果还相当酷炫,可以说是吸引全场目光了,下面给大家看看效果,前面是没加强,后面是有加强,只是一般不会长时间开启,毕竟太吃能量了,未加强20每秒,加强40每秒,能量老虎哦。

大致上想要分享的内容就是这样,没有配装没有Mod好说,因为自己都还没弄到几个好用的Mod,就不班门弄斧了。

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